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神谷英树暗示或将重制《鬼泣》系列

作者 : Joseph Sep 27,2025

鬼泣重制版或将成为神谷英树下一项目

神谷英树已表示有意开发《鬼泣》重制版,但他强调需要进行彻底革新。了解这位传奇创作者如何构想这部经典作品的现代化演绎,以及游戏诞生背后的个人故事。

神谷英树希望开发《鬼泣》重制版

经典重制的现代演绎

游戏行业近年迎来了《最终幻想7》《寂静岭2》《生化危机4》等标志性作品的高规格重制热潮。如今另一个传奇系列可能加入这一趋势——系列创始人神谷英树透露了他重启《鬼泣》的意愿。

在5月8日的YouTube问答环节中,神谷回应了粉丝关于潜在重制项目的询问。当被问及《鬼泣》重制版时,他明确表示:"如果要重制,我会选择全面重构。"

起源自2001年的经典

鬼泣

2001年问世的《鬼泣》最初是作为《生化危机4》开发的,后来演变为全新IP。从生存恐怖到华丽动作游戏的彻底转型,促使卡普空将其确立为独立系列。

回顾这部作品24年的传奇历程,神谷分享了创作背后的个人灵感:"2000年时我经历了刻骨铭心的分手,那种情感动荡最终成为了《鬼泣》的创作燃料。"

神谷英树

这位资深开发者坦言从不回玩已完成的游戏,不过偶尔看到的游戏实况会让他意识到游戏设计的变迁。若着手重制,他将运用当代技术与设计理念完全重建,而非简单复刻原版。

虽然目前尚未正式立项,神谷对自己的创造力充满信心:"如果卡普空批准这个项目,他们应该信任我来主导。当时机成熟时——我自会交出答卷。这就是我的强项。"除《鬼泣》外,神谷也表达了重制《红侠乔伊》的兴趣,让粉丝对这位名制作人可能复兴的更多经典充满期待。