CES始终是笔记本电脑揭幕的热点,今年也是如此。我精心探索了展厅以及各种套房和陈列室,以查明今年游戏笔记本电脑中最重要的趋势。这是CES上游戏笔记本电脑出现的关键主题的破坏。
大量的设计
长期以来,游戏笔记本电脑以各种风格而闻名,但今年的展示柜感觉特别多样。诸如Gigabyte和MSI之类的品牌越来越多地将生产力与游戏融为一体,这表明高端游戏笔记本电脑需要提供超越硬件能力的产品。
今年,期望看到游戏笔记本电脑涵盖更广泛的设计。例如,Gigabyte Aero系列提供时尚,专业的美学,可以轻松适应商业环境。另一方面,像MSI Titan 18 HX AI Dragonfored Edition之类的模型自豪地在其盖子上显示了大胆的图形,这标志着他们的游戏谱系。
RGB照明仍然是许多游戏笔记本电脑中的主食,诸如环绕式照明环,照明机械键盘,侧光,后光和触控板灯等创新。尤其是Asus Rog Strix Scar系列,它的动漫点矩阵LED显示在盖子上引起了我的注意,能够通过一系列白色LED来展示文本和动画。
虽然核心设计原则保持不变,但请注意与传统的笨重,强大的笔记本电脑一起使用的新颖性,可用于纤巧的便携式便携式,配备顶级硬件。
人工智能助手来了
去年,人工智能开始在笔记本电脑功能中挥舞着,但实施通常不足以造成。今年,几家制造商展示了AI助手,旨在在没有手动软件交互的情况下轻松控制您的PC。
在一次演示中,MSI代表使用聊天机器人指定所需的游戏类型,助手将性能模式自动调整为其峰值设置,与游戏的强度相匹配。但是,我对这些系统的现实效率仍然持怀疑态度。它们似乎是为了离线工作,但我不相信它们比手动调整设置更快。发布这些功能后,我们需要查看它们的性能。
迷你领导的,可滚动的显示器和其他新颖性
迷你领导的技术终于在游戏笔记本电脑中获得了吸引力。华硕,MSI和Gigabyte展示了具有顶级规格和价格的迷你领导模型。以前,该技术需要进一步的细化,但是我今年看到的笔记本电脑令人惊叹,拥有1,100多个当地调光区,以最大程度地减少盛开和增强对比度,以及高亮度和鲜艳的色彩。尽管OLED仍然是相比之下,但Mini-LeD缺乏燃烧的风险和更高的持续亮度,使其成为未来模型的有前途的竞争者。
在新颖性中,华硕ROG Flow X13通过USB4带来了EGPU的支持,消除了对专有连接的需求。华硕展示了它与新的EGPU配对,该EGPU最高为RTX 5090,类似于类固醇上的Microsoft表面。
华硕还展示了双屏生产力笔记本电脑的Zenbook Duo,但联想用Lenovo Thembook Plus Gen 6 Rollable偷走了该展览,这是第一个具有可滚动OLED显示屏的笔记本电脑。按钮将14英寸的屏幕额外扩展了2.7英寸,尽管看起来有些尴尬。作为第一代产品,存在耐用性问题,但其市场可用性和改进的潜力是令人兴奋的前景。
超级本继续上升,即使对于游戏
即使在游戏阵容中,超级动物也越来越突出。现在,主要制造商提供超级式游戏笔记本电脑,其特征在于其苗条,轻巧和简约的设计。例如,Gogabyte对其Aero系列进行了修改以适合这种模具,而我看到的模型令人印象深刻。
如果您不需要以最大设置运行最新游戏,则这种趋势是有道理的。 UltraBooks为游戏提供了一种便携式解决方案,同时又可以在生产力上出色,因为我对Asus Tuf Gaming A14的评论表明。可以在不损害便携性的情况下集成专用的图形卡。
此外,借助最新的AMD和Intel处理器,即使是集成的图形也可以处理相对苛刻的游戏,尤其是具有AMD FidelityFX Super分辨率和Intel XESS增强性能的功能。这种能力提出了有关诸如休闲游戏的RTX 4050m之类的低端GPU的必要性问题。
Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在为这些Ultrabooks上的游戏提供了另一种途径,提供了高质量的游戏体验,而无需专门的游戏笔记本电脑。
CES的游戏笔记本电脑景观展示了令人兴奋的发展,我们将继续全年介绍这些趋势。是什么引起了您的注意?在下面的评论中分享您的想法!