CESは常にラップトップの発表のホットスポットであり、今年も例外ではありませんでした。今年のゲームラップトップの最も重要な傾向を特定するために、ショーフロアとさまざまなスイートやショールームを細心の注意を払って探索しました。これは、CESでのゲームラップトップに出現した重要なテーマの要約です。
デザインの多様性
ゲームのラップトップは、さまざまなスタイルで長い間知られていますが、今年のショーケースは特に多様だと感じました。 GigabyteやMSIなどのブランドは、生産性とゲームとゲームをますます融合しており、ハイエンドのゲームラップトップがハードウェアの腕前を超えて何かを提供する必要があることを示唆しています。
今年は、より幅広いデザインにまたがるゲームラップトップが見られることを期待してください。たとえば、Gigabyte Aeroシリーズは、ビジネス環境に簡単に適合できる洗練されたプロフェッショナルな美学を提供します。一方、MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Editionのようなモデルは、蓋に大胆なグラフィックスを誇らしげに表示し、ゲームの血統を知らせます。
RGB照明は、ラップアラウンド照明リング、照らされたメカニカルキーボード、サイドライト、リアライト、トラックパッドライトなどの革新を備えた、多くのゲームラップトップの定番であり続けています。特に、Asus Rog Strix Scarシリーズは、蓋にアニメドットマトリックスLEDディスプレイで目を引き、一連の白いLEDを通してテキストとアニメーションを紹介できます。
コアデザインの原則は変更されていませんが、トップティアのハードウェアを備えたスリムでポータブルなものまで、かさばる強力なラップトップの伝統的な範囲と並んで、興味深いノベルティを探してください。
AIアシスタントが来ています
昨年、AIはラップトップ機能で波を作っ始めましたが、実装はしばしば圧倒的でした。今年、いくつかのメーカーは、手動ソフトウェアの相互作用なしにPCを簡単に制御するように設計されたAIアシスタントを紹介しました。
あるデモンストレーション中に、MSIの代表者はチャットボットを使用して目的のゲームタイプを指定し、アシスタントはゲームの強度に合わせてパフォーマンスモードをピーク設定に自動的に調整しました。しかし、私はこれらのシステムの実際の効率性について懐疑的です。彼らはオフラインで動作するように設計されているようですが、私は彼らが手動で調整するよりも速いと確信していません。これらの機能がリリースされたら、これらの機能がどのように機能するかを確認する必要があります。
ミニ主導のロール可能なディスプレイおよびその他のノベルティ
ミニ主導のテクノロジーは、ゲームのラップトップでついに牽引力を獲得しています。 Asus、MSI、およびGigabyteは、最上位の仕様と価格でミニ主導のモデルを紹介しました。以前は、テクノロジーにはさらに改良が必要でしたが、今年見たラップトップは驚くべきもので、1,100を超えるローカル調光ゾーンを誇っており、ブルーミングを最小限に抑え、コントラストを強化し、輝きと鮮やかな色を強化していました。対照的にOLEDは依然としてリードしていますが、Mini-LEDのバーンインリスクの欠如とより高い持続的な輝度は、将来のモデルの有望な候補になります。
ノベルティの中で、Asus Rog Flow X13はUSB4を介してEGPUサポートでカムバックし、独自の接続の必要性を排除しました。 Asusは、ステロイド上のMicrosoft表面に似たRTX 5090までの特徴を特徴とする新しいEGPUと組み合わせて紹介しました。
Asusは、デュアルスクリーンの生産性ラップトップであるZenbookデュオも展示しましたが、LenovoはLenovo Thinkbook Plus Gen 6 Rollableでショーを盗みました。ボタンを押すと、14インチの画面がさらに2.7インチ延長されますが、やや厄介に見えます。第一世代の製品として、耐久性の懸念は存在しますが、その市場の利用可能性と改善の可能性はエキサイティングな見通しです。
ウルトラブックは、ゲームであっても上昇し続けています
ウルトラブックは、ゲームのラインナップ内であっても、ますます顕著になっています。大手メーカーは現在、スリムで軽量でミニマリストのデザインを特徴とするウルトラブックスタイルのゲームラップトップを提供しています。たとえば、ギガバイトは、この型に合うようにエアロシリーズを刷新し、私が見たモデルは印象的でした。
この傾向は、Max Settingsで最新のゲームを実行する必要がない場合に理にかなっています。 Ultrabooksは、昨年のASUS TUF Gaming A14のレビューが実証したように、生産性に優れている間、ゲームに携帯用のソリューションを提供します。侵入性を損なうことなく、専用のグラフィックカードを統合することが可能です。
さらに、最新のAMDおよびIntelプロセッサにより、統合されたグラフィックスでさえ、特にAMD FidelityFXスーパー解像度やIntel Xessの向上パフォーマンスなどの機能を備えた比較的厳しいゲームを処理できます。この機能は、カジュアルなゲーム用のRTX 4050mのような低エンドGPUの必要性について疑問を投げかけます。
Xbox Cloud GamingやNvidia Geforceなどのクラウドゲームサービスは、これらのウルトラブックでゲーム用の別のアベニューを提供し、専用のゲームラップトップを必要とせずに高品質のゲーム体験を提供します。
CESのゲームラップトップの風景は、エキサイティングな開発を紹介し、年間を通してこれらのトレンドをカバーし続けます。何があなたの注意を引きましたか?以下のコメントであなたの考えを共有してください!