CES始終是筆記本電腦揭幕的熱點,今年也是如此。我精心探索了展廳以及各種套房和陳列室,以查明今年遊戲筆記本電腦中最重要的趨勢。這是CES上游戲筆記本電腦出現的關鍵主題的破壞。
大量的設計
長期以來,遊戲筆記本電腦以各種風格而聞名,但今年的展示櫃感覺特別多樣。諸如Gigabyte和MSI之類的品牌越來越多地將生產力與遊戲融為一體,這表明高端遊戲筆記本電腦需要提供超越硬件能力的產品。
今年,期望看到遊戲筆記本電腦涵蓋更廣泛的設計。例如,Gigabyte Aero系列提供時尚,專業的美學,可以輕鬆適應商業環境。另一方面,像MSI Titan 18 HX AI Dragonfored Edition之類的模型自豪地在其蓋子上顯示了大膽的圖形,這標誌著他們的遊戲譜系。
RGB照明仍然是許多遊戲筆記本電腦中的主食,諸如環繞式照明環,照明機械鍵盤,側光,後光和触控板燈等創新。尤其是Asus Rog Strix Scar系列,它的動漫點矩陣LED顯示在蓋子上引起了我的注意,能夠通過一系列白色LED來展示文本和動畫。
雖然核心設計原則保持不變,但請注意與傳統的笨重,強大的筆記本電腦一起使用的新穎性,可用於纖巧的便攜式便攜式,配備頂級硬件。
人工智能助手來了
去年,人工智能開始在筆記本電腦功能中揮舞著,但實施通常不足以造成。今年,幾家製造商展示了AI助手,旨在在沒有手動軟件交互的情況下輕鬆控制您的PC。
在一次演示中,MSI代表使用聊天機器人指定所需的遊戲類型,助手將性能模式自動調整為其峰值設置,與遊戲的強度相匹配。但是,我對這些系統的現實效率仍然持懷疑態度。它們似乎是為了離線工作,但我不相信它們比手動調整設置更快。發布這些功能後,我們需要查看它們的性能。
迷你領導的,可滾動的顯示器和其他新穎性
迷你領導的技術終於在遊戲筆記本電腦中獲得了吸引力。華碩,MSI和Gigabyte展示了具有頂級規格和價格的迷你領導模型。以前,該技術需要進一步的細化,但是我今年看到的筆記本電腦令人驚嘆,擁有1,100多個當地調光區,以最大程度地減少盛開和增強對比度,以及高亮度和鮮豔的色彩。儘管OLED仍然是相比之下,但Mini-LeD缺乏燃燒的風險和更高的持續亮度,使其成為未來模型的有前途的競爭者。
在新穎性中,華碩ROG Flow X13通過USB4帶來了EGPU的支持,消除了對專有連接的需求。華碩展示了它與新的EGPU配對,該EGPU最高為RTX 5090,類似於類固醇上的Microsoft表面。
華碩還展示了雙屏生產力筆記本電腦的Zenbook Duo,但聯想用Lenovo Thembook Plus Gen 6 Rollable偷走了該展覽,這是第一個具有可滾動OLED顯示屏的筆記本電腦。按鈕將14英寸的屏幕額外擴展了2.7英寸,儘管看起來有些尷尬。作為第一代產品,存在耐用性問題,但其市場可用性和改進的潛力是令人興奮的前景。
超級本繼續上升,即使對於遊戲
即使在遊戲陣容中,超級動物也越來越突出。現在,主要製造商提供超級式遊戲筆記本電腦,其特徵在於其苗條,輕巧和簡約的設計。例如,Gogabyte對其Aero系列進行了修改以適合這種模具,而我看到的模型令人印象深刻。
如果您不需要以最大設置運行最新遊戲,則這種趨勢是有道理的。 UltraBooks為遊戲提供了一種便攜式解決方案,同時又可以在生產力上出色,因為我對Asus Tuf Gaming A14的評論表明。可以在不損害便攜性的情況下集成專用的圖形卡。
此外,借助最新的AMD和Intel處理器,即使是集成的圖形也可以處理相對苛刻的遊戲,尤其是具有AMD FidelityFX Super分辨率和Intel XESS增強性能的功能。這種能力提出了有關諸如休閒遊戲的RTX 4050m之類的低端GPU的必要性問題。
Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等雲遊戲服務現在為這些Ultrabooks上的遊戲提供了另一種途徑,提供了高質量的遊戲體驗,而無需專門的遊戲筆記本電腦。
CES的遊戲筆記本電腦景觀展示了令人興奮的發展,我們將繼續全年介紹這些趨勢。是什麼引起了您的注意?在下面的評論中分享您的想法!