CES siempre es un punto de acceso para las presentación de laptop, y este año no fue diferente. Exploré meticulosamente el piso de exhibición y varias suites y salas de exhibición para identificar las tendencias más importantes en las computadoras portátiles de juegos para este año. Aquí hay un resumen de los temas clave que surgieron para las computadoras portátiles de juego en CES.
Una gran diversidad de diseños
Las computadoras portátiles de juegos han sido conocidas durante mucho tiempo por sus variados estilos, pero el escaparate de este año se sintió particularmente diverso. Marcas como Gigabyte y MSI combinan cada vez más la productividad con los juegos, lo que sugiere que las computadoras portátiles de juego de alta gama deben ofrecer algo más allá de la destreza de hardware.
Este año, espere ver las computadoras portátiles de juego que abarcan un espectro más amplio de diseños. Por ejemplo, la serie Gigabyte Aero ofrece una estética elegante y profesional que podría encajar fácilmente en un entorno empresarial. En el otro extremo, modelos como el MSI Titan 18 Hx AI Dragonforged Edition muestran orgullosamente gráficos en negrita en sus tapas, señalando su pedigrí de juego.
La iluminación RGB continúa siendo un elemento básico en muchas computadoras portátiles de juego, con innovaciones como anillos de iluminación envolventes, teclados mecánicos iluminados, luces laterales, luz trasera y luces de pista. La serie Asus Rog Strix Scar, en particular, me llamó la atención con su pantalla LED de matriz de puntos de anime en la tapa, capaz de mostrar texto y animaciones a través de una serie de LED blancos.
Si bien los principios de diseño central permanecen sin cambios, busque novedades intrigantes junto con la gama tradicional de computadoras portátiles voluminosas y potentes a las delgadas y portátiles equipadas con hardware de nivel superior.
Los asistentes de IA vienen
El año pasado, la IA comenzó a hacer olas en las características de la computadora portátil, pero las implementaciones a menudo eran decepcionantes. Este año, varios fabricantes mostraron asistentes de IA diseñados para controlar su PC sin esfuerzo sin interacción de software manual.
Durante una demostración, un representante de MSI utilizó un chatbot para especificar el tipo de juego deseado, y el asistente ajustó automáticamente el modo de rendimiento a su configuración máxima, coincidiendo con la intensidad del juego. Sin embargo, sigo escéptico sobre la eficiencia del mundo real de estos sistemas. Parecen diseñados para trabajar fuera de línea, pero no estoy convencido de que sean más rápidos que ajustar manualmente la configuración. Tendremos que ver cómo funcionan estas características una vez que se lanzan.
Mini pantallas lideradas y enrollables y otras novedades
La tecnología Mini-LED finalmente está ganando tracción en las computadoras portátiles de juego. ASUS, MSI y Gigabyte exhibieron modelos mini con especificaciones y precios de primera línea. Anteriormente, la tecnología requería un mayor refinamiento, pero las computadoras portátiles que vi este año eran impresionantes, con más de 1,100 zonas de atenuación locales para minimizar la floración y mejorar el contraste, junto con el alto brillo y los colores vibrantes. Aunque OLED todavía conduce en contraste, la falta de riesgo de quemadura de Mini-LED y un mayor brillo sostenido lo convierten en un contendiente prometedor para futuros modelos.
Entre las novedades, el ASUS ROG Flow X13 regresó con el soporte de EGPU a través de USB4, eliminando la necesidad de conexiones propietarias. ASUS lo exhibió emparejado con un nuevo EGPU que podría presentar hasta un RTX 5090, que se asemeja a una superficie de Microsoft en esteroides.
ASUS también mostró el dúo Zenbook, una computadora portátil de productividad de doble pantalla, pero Lenovo robó el espectáculo con el Lenovo Thinkbook Plus Gen 6 Rollable, la primera computadora portátil en presentar una pantalla OLED enrollable. Un botón Press extiende la pantalla de 14 pulgadas por 2.7 pulgadas adicionales, aunque se ve algo incómoda. Como producto de primera generación, existen problemas de durabilidad, pero su disponibilidad del mercado y su potencial de mejora son perspectivas emocionantes.
Los ultrabooks continúan aumentando, incluso para los juegos
Los ultrabooks son cada vez más prominentes, incluso dentro de las alineaciones de juegos. Los principales fabricantes ahora ofrecen computadoras portátiles de juego de estilo Ultrabook, caracterizados por sus diseños delgados, livianos y minimalistas. Gigabyte, por ejemplo, renovó su serie Aero para adaptarse a este molde, y los modelos que vi fueron impresionantes.
Esta tendencia tiene sentido si no necesita ejecutar los últimos juegos en la configuración máxima. Los Ultrabooks proporcionan una solución portátil para los juegos mientras se destacan en la productividad, como demostró mi revisión del ASUS TUF Gaming A14 el año pasado. Es posible integrar tarjetas gráficas dedicadas sin comprometer la portabilidad.
Además, con los últimos procesadores AMD e Intel, incluso los gráficos integrados pueden manejar juegos relativamente exigentes, especialmente con características como AMD FidelityFX Super Resolution y Intel Xess mejoran el rendimiento. Esta capacidad plantea preguntas sobre la necesidad de GPU de gama baja como la RTX 4050m para juegos casuales.
Los servicios de juegos en la nube como Xbox Cloud Gaming y Nvidia GeForce ahora ofrecen otra vía para juegos en estos Ultrabooks, proporcionando experiencias de juegos de alta calidad sin la necesidad de una computadora portátil dedicada de juegos.
El panorama de la computadora portátil de juegos en CES mostró desarrollos emocionantes, y continuaremos cubriendo estas tendencias durante todo el año. ¿Qué le llamó la atención? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios a continuación!