我们带着以\"破坏系统\"为主题的社区更新回来了!这段早期测试影像展示了通过摧毁墙体实现建筑快速穿行的战斗可能。立即阅读完整文章!#战地 pic.twitter.com/bgDcPgZRbg> > — 战地官方 (@Battlefield) 2025年4月18日可破坏"> 我们带着以\"破坏系统\"为主题的社区更新回来了!这段早期测试影像展示了通过摧毁墙体实现建筑快速穿行的战斗可能。立即阅读完整文章!#战地 pic.twitter.com/bgDcPgZRbg> > — 战地官方 (@Battlefield) 2025年4月18日可破坏">
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《战地》新作将呈现强化破坏效果

作者 : Amelia Sep 11,2025

破坏一直是《战地》系列的精髓所在,而DICE将在该系列新作中将动态破坏效果提升至全新高度——更多可摧毁场景将带来更混乱的爆炸盛宴。 该工作室近日发布了视频与"战地实验室"社区更新,展示了这个经典FPS系列新篇章的全新技术。在预Alpha测试画面中,开发者重点呈现了物理破坏机制:爆炸冲击波可轰塌建筑侧墙,在建筑物内部开辟全新战术通道。 > 我们带着以"破坏系统"为主题的社区更新回来了!这段早期测试影像展示了通过摧毁墙体实现建筑快速穿行的战斗可能。立即阅读完整文章!#战地 pic.twitter.com/bgDcPgZRbg > > — 战地官方 (@Battlefield) 2025年4月18日 可破坏环境为战术创造了无限可能,DICE在更新中强调将致力于通过场景重塑机制深化玩法。无论是爆破墙壁发动突袭,还是清除关键路径障碍,这些破坏行为都将实时改变战场态势。 "我们正通过显著的视觉与声效反馈,让玩家能清晰判断场景中哪些元素可被破坏或改造,"开发团队解释道,"目标是让环境破坏成为《战地》体验的核心支柱,构建出兼具直觉性、趣味性和策略性的战场,让玩家真正感受到改造战场的掌控力。" 多种战斗行为都将影响建筑结构:爆炸效果自不必说,子弹持续射击也能逐步瓦解墙体,最终实现穿墙射击。而特殊的音效提示将实时反馈破坏进度。 所有破坏痕迹都将永久改变战场地貌。例如被炸毁的建筑残骸会形成新的掩体,为后续战斗提供战术掩护。显然,全面进化的破坏系统将成为新《战地》的招牌特色。 这款暂被称为《战地6》的作品正在稳步开发中。虽然官方情报有限,但泄露的实机画面已点燃系列粉丝的热情。新作将回归现代战争背景,根据EA财报显示预计在2026财年(2025年4月至2026年3月)发售——不过若遇竞品同期发售,该时间表可能调整。 作为DICE全力打造的系列新篇,这款《战地》正朝着更高目标迈进。而完善场景破坏系统,无疑是向着正确方向迈出的关键一步。