
在2024年6月达到峰值后,Steam游戏《香蕉》的同时在线玩家人数出现了显著下降。让我们深入了解其最初的受欢迎程度以及此次下滑背后的原因。
《香蕉》游戏在Steam上的玩家人数大幅下降
一款专注于香蕉的点击游戏…
《香蕉》于2024年4月23日在Steam上发布。这款看似简单的点击游戏迅速走红,在2024年6月达到了917,272名同时在线玩家的历史最高纪录。然而,此后游戏再未达到这一数字。SteamDB的数据显示,从2024年11月开始,玩家人数大幅下降,并持续至今。
对于不了解的人来说,《香蕉》是一款免费点击游戏,它打破了传统的游戏玩法。该游戏于2024年4月发布,设计上故意追求极简主义。核心玩法在于反复点击香蕉图片。然而,其吸引力并非来自游戏本身,而是潜在的财务收益。玩家收集虚拟香蕉物品,这些物品可以在Steam社区市场上出售,稀有的物品能卖到很高的价格。例如,一个"特殊黄金香蕉"曾以1,378.58美元的价格售出。

有几个因素导致了游戏的迅速崛起。起初,无需费力就能赚取Steam钱包资金的期望吸引了许多玩家。在2024年6月接受Polygon采访时,开发团队成员Hery甚至将这款游戏称为"合法的'无限金钱漏洞'"。然而,这种受欢迎程度也导致了旨在获取高价值掉落物品的自动化机器人大军涌入,这人为地提升了玩家数量。
"不幸的是,我们目前正面临一些与机器人相关的问题,因为游戏几乎不占用系统资源,"Hery告诉Polygon。"有些人利用多达1000个备用账号来获取稀有物品或大量积累掉落物品。"
开发者在2024年5月引入了反机器人措施。目前超过10万的玩家中有多少是真实用户仍不确定。达到峰值后,游戏的实时在线人数急剧下降。到2024年7月,平均同时在线玩家数已降至549,091人。这种下降趋势在接下来的几个月里持续,2024年11月玩家人数从40万急剧下降到仅略高于10万。尽管在2025年初玩家人数曾短暂翻倍,但游戏未能从整体下滑中恢复过来。

《香蕉》目前仍保持着强劲的势头,有112,966名同时在线玩家,在Steam最多人游玩游戏排行榜上排名第7。然而,在3月16日UTC时间17:00至23:00期间,玩家人数出现了大幅下降,降至约5万人。导致这次突然减少的原因尚不清楚,也不确定机器人是否在其中扮演了角色。整体下滑很可能是因为游戏最初的新奇感已经消退。
开发者一直在持续更新游戏,增加了交易卡牌、活动掉落物和生活品质改进。他们还通过Steam创意工坊允许用户生成香蕉艺术品来促进社区参与,创作者可以从销售中获得分成。尽管做出了这些努力,但没有机器人造成的人为虚增,游戏似乎不太可能重新达到其巅峰时期的受欢迎程度。