首頁 新聞 太空海軍2開發人員在“ FOMO”反彈中沒有現場服務

太空海軍2開發人員在“ FOMO”反彈中沒有現場服務

作者 : Riley May 14,2025

Warhammer 40,000:太空海軍2的開發商和出版商牢固地表示,他們並不是要將游戲轉變為“完整的現場服務”模型,此前社區對被視為誘發“ FOMO”的事件的強烈反對(擔心錯過)。 FOMO是一種策略,通常由現場服務遊戲採用,以刺激玩家的參與和支出,以限時的虛擬項目,從而產生一種緊迫感,如果玩家不迅速採取行動,他們將永久錯過獨家內容。

這種方法引起了批評,以促進遊戲與玩家群之間的不健康動態。英國賭博慈善機構委託進行的一項2021年的研究強調,許多遊戲都利用包括FOMO在內的心理策略來推動玩家購買戰利品盒。

儘管Space Marine 2不具有戰利品盒,但它引入了社區活動以解鎖獨家化妝品,這引發了最近的爭議,並導致一些遊戲將游戲標記為“實時服務”標題。

為了回應社區的反饋,Focus Entertainment和Saber Interactive承認了對這些事件的負面接待。他們向所有人放心的玩家將在以後為每個人重新發行,並強調他們的目標是允許專門的玩家儘早訪問這些項目,而不是造成壓力或挫敗感。他們還為玩家在解鎖這些物品方面面臨的任何困難以及宣布簡化該過程的努力而道歉。

為了解決這些問題,Focus Entertainment為所有將其專業帳戶與Space Marine 2連接的玩家免費提供了令人垂涎的無標誌VIII錯誤頭盔。這款頭盔是帝國守夜社區活動的一部分,該活動於3月3日結束,以前只能通過在截止日期之前獲得所有六個班級的勝利來實現。

Space Marine 2球迷熱切期待即將到來的7.0更新,該更新將引入新武器,新的操作地圖和PVE聲望排名。在抱怨缺乏內容之後,Focus和Saber概述了他們對遊戲未來的計劃。

儘管存在這些問題, Space Marine 2仍取得了巨大的推出,售出了500萬張,並創造了有史以來最快的戰鎚視頻遊戲的新記錄。

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