《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》於 4 月 22 日的驚喜發布在網路上掀起巨大波瀾,但對那些當天同樣計畫推出作品的獨立開發者而言,這無疑是毀滅性的打擊。
獨立發行商 Raw Fury 的聯合創辦人喬納斯·安東森在社群媒體上發文,闡述了像《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》這類產業巨頭未經預告的龐大作品,如何能完全蓋過同期發行的所有其他遊戲。
「我年輕時非常喜愛《遺忘之都》,至今仍對它懷有最高敬意。就個人而言,我很高興看到它重獲新生並介紹給新一代玩家,」安東森表示。
「然而,從獨立開發者和發行商的角度來看,這正是這些巨大的『影子空降』(未預告發布)的核心問題。幾乎所有其他東西都會在這股聲浪中消失。我們缺乏資金和行銷實力與之競爭,因此發行的每個環節——包括上市日期——都是根據更廣泛的發行日程精心規劃的,只為最大化我們能被看見的機會。」
安東森特別舉了 Red Soul Games 開發、由 Raw Fury 於 4 月 22 日發行的解謎恐怖遊戲《後創傷》為例。該遊戲靈感來自 PS2 時代的經典作品,玩家需要探索詭異的環境、應對威脅,並在幽暗深處遭遇其他迷失的靈魂。
「雖然我欣賞這款剛發行的遊戲,但我深切地為我們的團隊,尤其是與我們合作多年的開發者感到難過——他將心血與靈魂都傾注在這個專案上,」安東森補充道。
Raw Fury 在發行當天諷刺地發推文寫道:「謝天謝地,《後創傷》是今天唯一值得注意的發行作品,絕對沒有任何其他事情發生!」
從 Bethesda 及其母公司微軟的角度來看,《遺忘之都 重製版》的未預告發布取得了巨大成功。該遊戲在 Steam 平台首發表現強勁,並主導了網路討論,玩家們沈浸在經典角色面孔、陳年臭蟲(bugs)和深受喜愛的迷因(memes)回歸的喜悅中。
即使是微軟大力行銷的其他作品,也正面臨《遺忘之都 重製版》的激烈競爭。本週,《克萊爾闇影:遠征33》的發行商 Kepler Interactive 承認,於同一週發行面臨著類似「芭比海默」效應般的挑戰。這兩款遊戲均可在 Xbox Game Pass Ultimate 上遊玩。
對 Raw Fury 來說,當他們為《後創傷》設定發行日期時,根本無法預見《遺忘之都 重製版》會準備好搶盡風頭。這或許只能歸咎於命運不湊巧的安排。
我們已彙整了一份《遺忘之都 重製版》的完整指南,內容包括詳盡的互動式地圖、主線任務及所有公會任務線的完整攻略、打造完美角色的建議、不可或缺的新手第一步、所有 PC 版作弊碼,以及更多內容。