Heim Nachricht Indie-Entwickler-Chef über Team-Schmerz nach unangekündigter Oblivion-Remaster-Verlöffentlichung

Indie-Entwickler-Chef über Team-Schmerz nach unangekündigter Oblivion-Remaster-Verlöffentlichung

Autor : Christian Jan 16,2026

Die überraschende Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered am 22. April schickte Schockwellen durch das Internet, aber für unabhängige Entwickler, die ihre eigenen Veröffentlichungen für diesen Tag geplant hatten, war es ein verheerender Schlag.

Jonas Antonsson, Mitbegründer des Independent-Publishers Raw Fury, wandte sich an die sozialen Medien, um auszudrücken, wie massive, unangekündigte Veröffentlichungen von Branchenriesen wie The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered alle anderen gleichzeitig erscheinenden Titel völlig überschatten können.

"Ich habe Oblivion in meiner Jugend geliebt und halte es immer noch in höchsten Ehren. Ich persönlich bin begeistert, es revitalisiert und einer neuen Generation von Spielern vorgestellt zu sehen", erklärte Antonsson.

"Aus der Perspektive von Independent-Entwicklern und Publishern ist dies jedoch das Kernproblem dieser enormen Shadow Drops. Fast alles andere geht im Lärm unter. Uns fehlen die finanziellen Ressourcen und die Marketingmacht, um zu konkurrieren, also wird jeder Aspekt einer Veröffentlichung minutiös geplant – einschließlich des Veröffentlichungsdatums – basierend auf dem breiteren Veröffentlichungskalender, um unsere Chancen, gesehen zu werden, zu maximieren."

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Antonsson hob den Fall von Red Soul Games' *Post Trauma* hervor, einem Puzzle-Horror-Titel, der von Raw Fury am 22. April veröffentlicht wurde. Inspiriert von Klassikern der PS2-Ära müssen die Spieler in diesem Spiel unheimliche Umgebungen durchqueren, Bedrohungen konfrontieren und anderen verlorenen Seelen in den Tiefen des "Gloom" begegnen.

"Während ich das gerade erschienene Spiel bewundere, empfinde ich tiefes Mitgefühl für unser Team und insbesondere den Entwickler, mit dem wir jahrelang zusammengearbeitet haben – der sein Herzblut in dieses Projekt gesteckt hat", fügte Antonsson hinzu.

Raw Fury twitterte am Veröffentlichungstag sarkastisch: "Gott sei Dank war *Post Trauma* die einzige nennenswerte Veröffentlichung heute und absolut nichts anderes ist passiert!"

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Aus der Sicht von Bethesda und dessen Mutterkonzern Microsoft war der Shadow Drop von Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel feierte ein starkes Debüt auf Steam und dominierte die Online-Gespräche, während die Spieler die Rückkehr der ikonischen Charaktergesichter, klassischen Bugs und beliebten Memes genossen.

Sogar andere Titel, die Microsoft stark beworben hat, stehen vor harter Konkurrenz durch Oblivion Remastered. Diese Woche räumte der Publisher von *Clair Obscur: Expedition 33*, Kepler Interactive, die 'Barbenheimer'-artige Herausforderung ein, in derselben Woche zu erscheinen. Beide Spiele sind im Xbox Game Pass Ultimate verfügbar.

Für Raw Fury gab es, als sie das Veröffentlichungsdatum für *Post Trauma* festlegten, keine Möglichkeit vorherzusehen, dass Oblivion Remastered im Begriff war, die Schlagzeilen an sich zu reißen. Es könnte einfach als eine unglückliche Fügung des Schicksals in die Geschichte eingehen.

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