Maison Nouvelles Chef de studio indépendant sur la douleur de l'équipe après la sortie surprise du remaster d'Oblivion

Chef de studio indépendant sur la douleur de l'équipe après la sortie surprise du remaster d'Oblivion

Auteur : Christian Jan 16,2026

La sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a provoqué des ondes de choc à travers Internet, mais pour les développeurs indépendants qui avaient prévu leurs propres lancements ce jour-là, ce fut un coup dévastateur.

Jonas Antonsson, cofondateur de l'éditeur indépendant Raw Fury, a pris les réseaux sociaux pour exprimer comment les sorties massives et non annoncées de géants de l'industrie comme The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered peuvent complètement éclipser tous les autres titres sortant simultanément.

"J'ai adoré Oblivion dans ma jeunesse et le considère toujours avec le plus grand respect. Je suis personnellement ravi de le voir revitalisé et présenté à une nouvelle génération de joueurs," a déclaré Antonsson.

"Cependant, du point de vue des développeurs et éditeurs indépendants, c'est le problème central de ces énormes 'shadow drops'. Presque tout le reste se perd dans le bruit. Nous manquons de ressources financières et de puissance marketing pour rivaliser, donc chaque aspect d'un lancement est méticuleusement planifié – y compris la date de sortie – en fonction du calendrier de sorties global pour maximiser nos chances d'être vus."

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Antonsson a souligné le cas de *Post Trauma* de Red Soul Games, un jeu de puzzle-horreur publié par Raw Fury le 22 avril. Inspiré des classiques de l'ère PS2, le jeu demande aux joueurs de naviguer dans des environnements étranges, d'affronter des menaces et de rencontrer d'autres âmes perdues dans les profondeurs des Ténèbres (the Gloom).

"Bien que j'admire le jeu qui vient de sortir, j'ai une profonde compassion pour notre équipe et surtout pour le développeur avec lequel nous avons collaboré pendant des années – qui a mis tout son cœur et son âme dans ce projet," a ajouté Antonsson.

Raw Fury a tweeté avec sarcasme le jour du lancement : "Dieu merci, *Post Trauma* était la seule sortie notable aujourd'hui et absolument rien d'autre ne s'est passé !"

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Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, le 'shadow drop' d'Oblivion Remastered a été un succès retentissant. Le jeu a fait une forte entrée sur Steam et a dominé les conversations en ligne alors que les joueurs se délectaient du retour de ses visages de personnages iconiques, de ses bugs classiques et de ses mèmes bien-aimés.

Même d'autres titres que Microsoft a fortement marketés font face à une rude concurrence de la part d'Oblivion Remastered. Cette semaine, l'éditeur de *Clair Obscur: Expedition 33*, Kepler Interactive, a reconnu le défi de style 'Barbenheimer' de sortir la même semaine. Les deux jeux sont disponibles sur Xbox Game Pass Ultimate.

Pour Raw Fury, lorsqu'ils ont fixé la date de sortie de *Post Trauma*, il était impossible de prévoir qu'Oblivion Remastered était sur le point de voler la vedette. Cela pourrait simplement être retenu comme un fâcheux coup du sort.

Nous avons compilé un guide complet de tout ce qui se trouve dans Oblivion Remastered, comprenant une vaste Carte Interactive, des Soluces complètes pour la Quête Principale et chaque série de Quêtes de Guilde, des conseils pour Construire le Personnage Parfait, les Premières Étapes essentielles, tous les Codes de Triche PC, et bien plus encore.