由於其首席執行官特拉維斯·威靈厄姆(Travis Willingham)暗示,該組織的首個主要視頻遊戲可以宣布“每天”。在最近接受Business Insider的採訪中,團隊分享了他們對未來的廣泛計劃。儘管有關遊戲標題及其與關鍵角色宇宙的聯繫的詳細信息仍然存在,但威靈厄姆向球迷保證,開發團隊正在努力從事該項目。
Willingham詳細闡述了遊戲的概念,並指出:“他們實際上將把手放在棍子上,控制故事的結果,改變不僅是他們最喜歡的角色,而且還改變了Exandria的新產品。”這表明了一種深刻的互動體驗,玩家可以在關鍵角色的豐富世界中影響敘事。
威靈漢(Willingham)不僅是首席執行官,而且是演出的演員和明星,他與其他著名的配音演員(例如Liam O'Brien,Marisha Ray,Sam Riegel,Ashley Johnson,Laura Bailey和Matthew Mercer)共同創立了關鍵角色。從作為D&D展覽的開始,關鍵角色已經發展成為一個廣闊的宇宙,其亞馬遜Prime視頻系列的成功強調了《關鍵角色:Vox Machina的傳奇》 。
即將到來的視頻遊戲將是關鍵角色投資組合的獨立補充,可能與其現有項目直接連接。在2024年12月對Rolling Stone的一次採訪中,Willingham提到該團隊正在“積極追求”,以創建視頻遊戲衍生作用,這表明他們快要結束了多年的開發旅程。遊戲是不確定遊戲是否會適應他們的競選活動之一或在他們的世界中引入原始故事。
最初,該團隊希望在2024年底或2025年初宣布比賽。隨著我們進入2025年第三個月,這一宣布似乎即將出現。威靈漢(Willingham)反映了他們對遊戲行業的謹慎方法,並指出:“我們與各種合作夥伴進行的那些合作幾乎沒有腳趾在游泳池中傾斜,只是為了看看它的感覺……現在在交互式空間中有很多垂涎。我們看到了這些工作室和天氣的熊。
儘管視頻遊戲的關鍵角色發行日期尚未宣布,但粉絲可以通過探索Vox Machina第4季傳奇的第一個細節來保持參與度。