소식 Travis Willingham은 중요한 역할 비디오 게임 발표가 '언제나 도착할 수 있다고합니다.

Travis Willingham은 중요한 역할 비디오 게임 발표가 '언제나 도착할 수 있다고합니다.

작가 : Jacob May 14,2025

CEO 인 Travis Willingham 은이 그룹의 첫 번째 주요 비디오 게임이 "언제나"발표 될 수 있다고 암시하면서 Dungeons & Dragons가 중요한 역할을 보여주었습니다. 최근 Business Insider 와의 인터뷰에서 팀은 미래에 대한 광범위한 계획을 공유했습니다. 게임 제목과 중요한 역할 우주와의 연결에 대한 세부 사항은 여전히 ​​랩 아래에 남아 있지만, Willingham은 팬들에게 개발 팀이 부지런히 프로젝트를 진행하고 있다고 확신했습니다.

Willingham은 게임의 개념에 대해 자세히 설명했다. 이것은 플레이어가 부유 한 중요한 역할 세계에서 이야기에 영향을 줄 수있는 깊이 대화 형 경험을 시사합니다.

Vox Machina의 전설의 캐스트. Prime Video 용 Getty Images의 Anna Webber의 사진. CEO뿐만 아니라 쇼의 배우이자 스타이기도 한 Willingham은 Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey 및 Matthew Mercer와 같은 다른 유명한 성우와 함께 중요한 역할을 공동 설립했습니다. D & D 쇼로서 처음부터 중요한 역할은 Amazon Prime 비디오 시리즈 인 Critical Role : The Legend of Vox Machina 의 성공으로 강조된 광대 한 우주로 발전했습니다.

다가오는 비디오 게임은 중요한 역할 포트폴리오에 독립형 추가로 기존 프로젝트에 직접 연결되지 않을 것입니다. 2024 년 12 월 Rolling Stone 과의 인터뷰에서 Willingham 은이 팀이 중요한 역할 비디오 게임 스핀 오프를 만들기 위해 "적극적인 추구" 에 있다고 언급했으며, 이들이 다년간 개발 여행의 끝에 가까워지고 있음을 나타냅니다. 게임이 캠페인 중 하나를 조정하거나 세계에서 오리지널 스토리를 소개 할 것인지는 확실하지 않습니다.

원래 팀은 2024 년 말 또는 2025 년 초까지 게임을 발표하기를 희망했습니다. 2025 년 3 개월로 이동하면서 발표는 임박한 것 같습니다. Willingham은 게임 산업에 대한 신중한 접근 방식을 반영했다.

중요한 역할 비디오 게임의 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 Vox Machina 시즌 4의 전설 에 대한 첫 번째 세부 사항을 탐색하여 팬들은 계속 참여할 수 있습니다.