釋放你的創造力:繪畫、素描,並與他人分享你的作品。這是一個處於早期訪問階段的進行中版本,更多令人興奮的功能即將推出。
我們不是 Sketchbook。
我們不是 Photoshop。
我們不是 Procreate。
我們不是 Infinite Painter。
我們是 ArtClash。
ArtClash 旨在激發每日的繪畫、素描和漫畫創作練習。
目前專案正在積極開發中,首個遊戲模式已就緒,更多內容即將上線。
自由繪製任何你喜歡的內容,或從各種主題和系列中選擇。應用可選約束條件,如時間限制、顏色限制或畫布尺寸。建立你的藝術作品,當其他人正確猜出你的提示詞時即可得分!
這是一個個人專案,由我和妻子共同構建,用於日常練習並鼓勵他人一同參與。
當前功能:
• 繪畫 - 素描、上色與混合
• 匯入圖片作為參考或直接在其上繪製
• 選擇主題和約束條件,創作你的畫作,併為每次正確猜測獲得積分
• 六個難度級別的主題 - 從單個詞彙到最多五個不同詞彙的組合(名詞、動詞、地點、時代)
• 三種可選約束型別以獲取額外加分:時間限制、顏色限制或畫布尺寸
• 自由繪製任何你想象的內容並與社羣分享
• NSFW 過濾選項,允許檢視標記為“不適合工作場合”的其他使用者內容
當前早期訪問階段的問題/漏洞:
• 基礎介面:Unity 的介面開發頗具挑戰,計劃將其替換為響應性更強的 XAML 介面
• 效能提示:在低端裝置上請保持畫布尺寸不超過 1024x1024。儘管我們的畫筆引擎採用 GPU 加速,但在使用小畫筆繪製大畫布時可能會影響效能。我們正在測試替代方案並致力於大幅提升速度。
即將推出的功能:
• 更多遊戲模式(首先推出繪畫“傳話”遊戲)
• 增強的社交功能(自定義頭像、專案和完成遊戲的評論系統、好友連線、粉絲網路)
• 改進的介面和更快的畫筆引擎(解決當前侷限性)
• 矩形選區工具及變換能力
• 擴充套件的畫筆庫(支援自定義畫筆紋理,並允許使用者建立與分享)
• 高階圖層系統(當前的基礎圖層功能將演進為透明畫素鎖定、蒙版等功能)
• 開發者交流平臺:提交功能請求、報告漏洞,並與社羣共同投票決定即將推出的更改
• 版主系統:社羣成員可協助稽覈標記內容並維護平臺質量
• 使用者投稿主題與約束條件:貢獻你的創意,經稽覈後新增至遊戲中
• 未來擴充套件至完整的影象編輯、動畫製作、指令碼編寫以及遊戲/分鏡原型設計
鑑於當前大紋理的效能考量及持續的功能開發,ArtClash 在此階段專注於社交競爭與創作激勵,而非全面的影象處理功能。