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ArtClash - Paint Draw & Sketch

ArtClash - Paint Draw & Sketch

Kategorie : Kunstdesign Größe : 27.3 MB Ausführung : 0.2 Entwickler : Ackmi.com Paketnamen : com.ackmi.ArtClash Aktualisieren : Jul 01,2026
2.8
Anwendungsbeschreibung

Entfessle deine Kreativität: male, skizziere und teile dein Werk mit anderen. Dies ist eine frühe Vorschau-Version in der Entwicklung, wobei weitere spannende Funktionen auf sich warten lassen.

Wir sind nicht Sketchbook.

Wir sind nicht Photoshop.

Wir sind nicht Procreate.

Wir sind nicht Infinite Painter.

Wir sind ArtClash.

ArtClash wurde entwickelt, um die tägliche Praxis im Zeichnen, Skizzieren und Cartoonen zu inspirieren.

Es befindet sich derzeit in aktiver Entwicklung; der erste Spielmodus ist bereitgestellt, und weitere Inhalte folgen bald.

Zeichne frei alles, was du möchtest, oder wähle aus verschiedenen Themen und Serien. Wende optionale Einschränkungen an, wie Zeitlimits, Farbbeschränkungen oder Leinwandgrößen. Erstelle dein Kunstwerk und sammle Punkte ein, wenn andere deinen Prompt richtig erraten!

Dies ist ein Solo-Projekt, das für meine Frau und mich erstellt wurde, um täglich zu üben und gleichzeitig andere dazu anzuregen, dasselbe zu tun.

Aktuelle Funktionen:

• Malen – Skizzieren, Bemalen und Verschmelzen

• Importiere Bilder als Referenz oder male direkt darüber

• Wähle Themen und Einschränkungen, erstelle deine Zeichnungen und sammle Punkte für jede richtige Vermutung

• Sechs Schwierigkeitsgrade bei den Themen – von einzelnen Worten bis hin zu Kombinationen aus bis zu fünf verschiedenen Wortarten (Nomen, Verben, Orte, Zeiträume)

• Wähle zwischen drei Arten von Einschränkungen für Bonuspunkte: Zeitlimits, Farbbeschränkungen oder Leinwandgröße

• Zeichne frei alles, was du dir vorstellst, und teile es mit der Community

• NSFW-Filteroption, die es ermöglicht, Inhalte anderer zu sehen, die als „nicht arbeitsplatzgeeignet“ markiert sind

Aktuelle Probleme/Fehler in der Early Access-Version:

• Grundlegendes UI: Die Unity-Schnittstelle war herausfordernd; geplant ist der Ersatz durch eine responsivere XAML-Oberfläche.

• Leistungstipp: Halte die Leinwände auf Geräten mit niedrigerer Ausstattung unter 1024x1024 Pixeln. Obwohl unsere Pinsel-Engine GPU-beschleunigt ist, können große Leinwände bei kleinen Pinseln die Leistung verlangsamen. Wir testen Alternativen und arbeiten an signifikanten Geschwindigkeitsverbesserungen.

Kommende Funktionen:

• Zusätzliche Spielmodi (beginnend mit dem Zeichnen-Spiel „Telefon“)

• Erweiterte soziale Funktionen (benutzerdefinierte Avatare, Kommentarsysteme zu Projekten und abgeschlossenen Spielen, Freundesverbindungen, Follower-Netzwerke)

• Verbessertes UI und schnellere Pinsel-Engine (zur Behebung aktueller Einschränkungen)

• Marquee-Auswahlwerkzeug und Transformationsfähigkeiten

• Erweiterte Pinselbibliothek (kompatibel mit benutzerdefinierten Pinselftexturen sowie Erstellung und Teilen durch Nutzer)

• Fortgeschrittenes Schichtsystem (die aktuelle einfache Schichtenstruktur wird sich weiterentwickeln, einschließlich transparenter Pixel-Sperre, Maskierung und mehr)

• Entwickler-Kommunikationsplattform: Reiche Funktionswünsche ein, melde Fehler und stimme mit der Community über kommende Änderungen ab.

• Moderator-System: Mitglieder der Community können dabei helfen, markierte Inhalte zu moderieren und die Qualität der Plattform aufrechtzuerhalten.

• Nutzereinsendungen für Themen und Einschränkungen: Trage deine Ideen bei, die nach Moderation hinzugefügt werden.

• Zukünftige Erweiterung zur vollständigen Bildbearbeitung, Animation, Skripting-Unterstützung sowie Prototyping von Spielen und Storyboards.

Angesichts der aktuellen Leistungsüberlegungen bezüglich großer Texturen und der laufenden Feature-Entwicklung konzentriert sich ArtClash in dieser Phase auf sozialen Wettbewerb und kreative Förderung statt auf umfassende Bildbearbeitung.

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