創造力を解き放つ:描画、スケッチ、そしてあなたの作品を他者と共有しましょう。これは進行中の早期アクセス版リリースであり、さらに魅力的な機能が近日中に追加されます。
私たちはSketchbookではありません。
私たちはPhotoshopではありません。
私たちはProcreateではありません。
私たちはInfinite Painterではありません。
私たちはArtClashです。
ArtClashは、描画、スケッチ、漫画作成における日々の練習を促すために作られました。
現在も活発に開発が進められており、最初のゲームモードが準備完了し、さらに多くのコンテンツが近日中に追加される予定です。
好きなものを自由に描くか、さまざまなトピックやシリーズから選択します。時間制限、色の制約、キャンバスサイズなどの任意の制約を適用して作品を作成し、他のユーザーがあなたのプロンプトを正しく当てるたびにポイントを獲得できます!
これは妻と私が日々の練習を行い、他者にも同じように励んでほしいという想いから作ったソロプロジェクトです。
現在の機能:
• 描画 - スケッチ、ペイント、ブレンド
• リファレンスとして画像をインポートするか、その上に直接描画可能
• トピックと制約を選択し、作品を作成して正解ごとにポイントを獲得
• 6段階の難易度を持つトピック - 単一の単語から最大5つの異なる単語(名詞、動詞、場所、時代)の組み合わせまで
• ボーナスポイントを得るための3種類の制約タイプから選択:時間制限、色の制約、キャンバスサイズ
• 想像したものを自由に描き、コミュニティと共有可能
• NSFWフィルターオプション付き - 「仕事場に適さない」マークのついた他者のコンテンツを表示可能
現在の早期アクセス版の問題・バグ:
• 基本UI:Unityインターフェースが扱いにくく、よりレスポンシブなXAMLへの置き換えを計画中
• パフォーマンスヒント:低スペックデバイスではキャンバスサイズを1024x1024以下に保つこと。ブラシエンジンはGPUアクセラレーションに対応していますが、小さなブラシで大きなキャンバスを使用するとパフォーマンスが低下する場合があります。代替案のテストと大幅な速度向上作業を進めています。
今後の機能:
• 追加ゲームモード(「伝言ゲーム」形式の描画から開始)
• ソーシャル機能の強化(カスタムアバター、プロジェクトおよび完了したゲームへのコメントシステム、フレンド接続、フォロワーネットワーク)
• UIの改善とブラシエンジンの高速化(現在の制限に対応)
• マルチ選択ツールと変換機能
• ブラシライブラリの拡張(カスタムブラシテクスチャ対応に加え、ユーザー作成・共有にも対応)
• 高度なレイヤーシステム(現在の基本レイヤリングは透明ピクセルロック、マスク機能などを追加して進化予定)
• 開発者向けコミュニケーションプラットフォーム:機能リクエストの提出、バグ報告、コミュニティとの投票による次期変更への反映
• モデレーター制度:コミュニティメンバーがフラグ付きコンテンツのモデレーションに参加し、プラットフォーム品質を維持
• ユーザー投稿によるトピックと制約の追加:ユーザーアイデアを投稿し、審査後に採用
• 将来的なフル画像編集、アニメーション、スクリプティング、ゲーム/ストーリーボードのプロトタイピングへの拡張
現在の大きなテクスチャに対するパフォーマンス考慮事項や機能開発の進行状況から、ArtClashはこの段階では包括的な画像編集よりもソーシャル競争と創造的励ましに焦点を当てています。
ArtClash - Paint Draw & Sketch
2.8
アプリケーションの説明
スクリーンショット
レビュー
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