Áp lực rất lớn đối với các Creed Shadows của Assassin để thực hiện đặc biệt tốt cho Ubisoft trên phạm vi toàn cầu, đặc biệt là sau một loạt sự chậm trễ và doanh số đáng thất vọng của Star Wars Outlaws năm ngoái. Ubisoft đã phải đối mặt với một số thách thức gần đây, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành Assassin Creed Shadows . Tình hình tại Ubisoft đã trở nên thảm khốc đến nỗi gia đình Guillemot, những người sáng lập của công ty, được cho là đang khám phá các cuộc đàm phán với Mega-Corp Tencent và các nhà đầu tư khác để thảo luận về một thỏa thuận mua lại cho phép họ giữ quyền kiểm soát tài sản trí tuệ của công ty.
Ngành công nghiệp trò chơi video đang theo dõi chặt chẽ hiệu suất ban đầu của Assassin Creed Shadows để có dấu hiệu cho sự thành công hay thất bại của nó. Ubisoft chưa tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể, nhưng họ đã thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã đạt 2 triệu người chơi chỉ hai ngày sau khi ra mắt, vượt qua số lượng ra mắt của cả nguồn gốc và Odyssey .
Sự chú ý cũng tập trung vào người chơi đồng thời của Shadows được tính vào Steam, được so sánh với các trò chơi chơi đơn Triple-A gần đây và các mục trước đây trong loạt phim Assassin Creed trên nền tảng của Valve. Cuối tuần qua, Shadows đã trở thành trò chơi Assassin Creed được chơi nhiều nhất từng có trên Steam, đạt đỉnh điểm ở mức 64.825 người chơi đồng thời. Đáng chú ý, đó là trò chơi đầu tiên trong sê-ri ra mắt ngày một trên Steam. So sánh, game nhập vai một người chơi đơn lẻ của BioWare: The Veilguard đạt mức cao nhất là 89.418 người chơi trên cùng một nền tảng.
Thật khó khăn khi xác định liệu Shadows có thiếu, gặp gỡ hay vượt quá mong đợi của Ubisoft mà không biết các mục tiêu cụ thể do công ty đặt ra hay không. Tuy nhiên, một nguồn từ bên trong Ubisoft, người đã chia sẻ một email nội bộ được đánh giá bởi IGN, đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về hiệu suất của trò chơi vào cuối tuần đầu tiên.
Dữ liệu nội bộ cho thấy Shadows đạt được doanh thu bán hàng ngày thứ hai trong lịch sử của nhượng quyền thương mại, chỉ sau Valhalla từ năm 2020, được hưởng lợi từ xu hướng chơi game ở nhà trong đại dịch và ra mắt qua nhiều thế hệ giao diện điều khiển. Shadows cũng đánh dấu ra mắt một ngày tốt nhất từ trước đến nay của Ubisoft trên PlayStation Store, cho thấy hiệu suất mạnh mẽ trên PS5.
Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh
25 hình ảnh
Trên mặt trận PC, Shadows đã thấy 27% tổng số "kích hoạt" trên nền tảng này. Truyền thông nội bộ của Ubisoft nhấn mạnh vai trò quan trọng của Steam trong hiệu suất PC của Shadows , mặc dù các số bán chính xác không được tiết lộ. Ubisoft tuyên bố rằng kết quả ban đầu "là một xác nhận mạnh mẽ về quyết định trở lại nền tảng của chúng tôi."
Ubisoft đang làm nổi bật sự tham gia của người chơi, được báo cáo ở "mức kỷ lục" và phản hồi từ các nền tảng được kiểm duyệt, được xác minh - ít dễ bị đánh giá lại - đã rất tích cực. Shadows là trò chơi Ubisoft được liệt kê nhiều nhất từ trước đến nay và đang vượt trội hơn tất cả các tựa game Assassin Creed khác trên Twitch, bao gồm Valhalla .
Truyền thông nội bộ của Ubisoft cung cấp bối cảnh để so sánh việc ra mắt của Shadows với các trò chơi khác trong nhượng quyền thương mại. Mặc dù Shadows không phù hợp với hiệu suất ra mắt của Valhalla , Ubisoft lập luận rằng thật không công bằng khi đưa ra so sánh trực tiếp vì Valhalla được hưởng lợi từ một "cơn bão hoàn hảo" của các yếu tố, bao gồm đại dịch toàn cầu và ra mắt phần cứng giao diện điều khiển mới. "Valhalla ra mắt trong điều kiện phi thường-ở giữa đại dịch toàn cầu, với các khóa bị khóa rộng rãi và phần cứng giao diện điều khiển hoàn toàn mới", các quốc gia truyền thông nội bộ. "Đó là một cơn bão hoàn hảo mà chúng ta có thể không bao giờ gặp lại. Đó là lý do tại sao việc so sánh bóng tối với các mục như Origins , Odyssey và Mirage sẽ có ý nghĩa hơn trong các chu kỳ điển hình hơn. Và trong khung đó, Shadows đã đặt một thanh mới như được minh họa ở trên."
Trò chơi của bạn trong năm 2025 cho đến nay là gì?
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
Thứ 3
Xem kết quả của bạn
Kết thúc chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem cộng đồng!
Tiếp tục chơi
Xem kết quả
Ubisoft cũng chỉ ra rằng Shadows đã được phát hành vào tháng 3, một sự sai lệch so với thời gian ra mắt điển hình ngay trước cửa sổ Lễ Tạ ơn của Hoa Kỳ, thường tăng doanh số. Hơn nữa, Ubisoft đã không cung cấp thời gian truy cập sớm cho bóng tối , một động thái thường tạo ra doanh thu bổ sung. Cũng cần lưu ý rằng dịch vụ đăng ký riêng của Ubisoft hiện có sẵn trực tiếp trên Xbox, tác động đến doanh số trên bảng điều khiển của Microsoft và làm phức tạp các so sánh bán hàng.
Cuối cùng, hiệu quả tài chính của Assassin Creed Shadows sẽ là yếu tố quyết định cho cả thành công của trò chơi và tương lai của Ubisoft. Chúng tôi có thể không có một bức tranh rõ ràng về điều này cho đến khi báo cáo tài chính tiếp theo của Ubisoft trong những tháng tới.
Đối với những người bắt đầu một cuộc phiêu lưu qua Nhật Bản phong kiến, hãy khám phá hướng dẫn bóng tối Assassin toàn diện của chúng tôi, bao gồm cả hướng dẫn Assassin Creed Shadows của chúng tôi, bản đồ tương tác Assassin Shadows của chúng tôi và hướng dẫn của chúng tôi về tất cả những điều quan trọng của Assassin Shadows không nói với bạn.