Der Druck ist auf den Creed -Schatten von Assassin immens, für Ubisoft in globaler Ebene außergewöhnlich gut abzubauen, insbesondere nach einer Reihe von Verzögerungen und dem enttäuschenden Verkauf von Star Wars Outlaws im vergangenen Jahr. Ubisoft war in letzter Zeit vor mehreren Herausforderungen gestellt, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Assassins Creed Shadows . Die Situation bei Ubisoft ist so schlimm geworden, dass die Familie Guillemot, die Gründer des Unternehmens, Gespräche mit chinesischem Mega-Corp-Tencent und anderen Investoren untersucht, um einen Buyout-Deal zu besprechen, der es ihnen ermöglichen würde, die Kontrolle über das geistige Eigentum des Unternehmens zu behalten.
Die Videospielbranche überwacht die frühe Leistung von Assassins Creed Shadows für Anzeichen für ihren Erfolg oder Misserfolg. Ubisoft hat spezifische Verkaufszahlen noch nicht bekannt gegeben, aber sie haben angekündigt, dass Assassins Creed -Schatten nur zwei Tage nach dem Start 2 Millionen Spieler erreicht haben, was die Startzahl sowohl der Ursprünge als auch der Odyssey übertraf.
Die Aufmerksamkeit richtet sich auch auf den gleichzeitigen Spielerspieler von Shadows auf Steam, die mit anderen Triple-A-Single-Player-Spielen und früheren Einträgen in der Assassin's Creed -Serie auf Valves Plattform verglichen werden. Am Wochenende wurde Shadows zum meistgespielten Assassin's Creed -Spiel, das jemals mit 64.825 gleichzeitigen Spielern einen Höhepunkt erreichte. Insbesondere war es das erste Spiel in der Serie, das den Tag mit einem Tag mit Steam startete. Im Vergleich dazu erreichte BioWare's Single-Player RPG Dragon Age: Der Veilguard einen Höhepunkt von 89.418 Spielern auf derselben Plattform.
Es ist schwierig zu bestimmen, ob Schatten nicht die Erwartungen von Ubisoft erfüllen, erfüllt oder übertreffen, ohne die vom Unternehmen festgelegten spezifischen Ziele zu kennen. Eine Quelle aus Ubisoft, die eine von IGN überprüfte interne E -Mail mitteilte, hat jedoch über das erste Wochenende Einblicke in die Leistung des Spiels geliefert.
Die internen Daten zeigen, dass Shadows den zweithöchsten Verkauf von Tagesverkäufen in der Geschichte des Franchise erzielte, der ab 2020 nur hinter Valhalla zurückblieb, was von dem Gaming-Trend zu Hause während der Pandemie profitierte und über mehrere Konsolen-Generationen hinweg eingeführt wurde. Shadows markierte auch Ubisofts besten Tag im PlayStation Store, was auf die PS5 auf eine starke Leistung hinweist.
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Auf der PC -Front sahen Schatten 27% seiner gesamten "Aktivierungen" auf dieser Plattform. Die interne Kommunikation von Ubisoft betonte die wesentliche Rolle, die Dampf in der PC-Leistung von Shadows gespielt hat, obwohl die genauen Verkaufszahlen nicht bekannt gegeben wurden. Ubisoft erklärte, dass die frühen Ergebnisse "eine starke Validierung unserer Entscheidung sind, zur Plattform zurückzukehren".
Ubisoft hebt das Engagement der Spieler hervor, das sich Berichten zufolge auf "Rekordebenen" befindet, und Feedback von moderierten, verifizierten Plattformen - weniger anfällig für Überprüfungsbomben - war überwältigend positiv. Shadows war das meistwiderstimmige Ubisoft-Spiel aller Zeiten und übertrifft alle anderen Assassins Creed -Titel auf Twitch, einschließlich Valhalla .
Die interne Kommunikation von Ubisoft bietet einen Kontext, um den Start von Shadows mit anderen Spielen im Franchise zu vergleichen. Während Shadows nicht mit Valhallas Startleistung übereinstimmte, argumentiert Ubisoft, dass es unfair ist, direkte Vergleiche zu ziehen, da Valhalla von einem "perfekten Sturm" von Faktoren profitiert, einschließlich der globalen Pandemie und der Einführung neuer Konsolenhardware. "Valhalla wurde unter außergewöhnlichen Bedingungen gestartet-mitten in einer globalen Pandemie mit weit verbreiteten Sperrungen und brandneuen Konsolenhardware", heißt es in der internen Kommunikation. "Es war ein perfekter Sturm, den wir vielleicht nie wieder sehen. Deshalb ist es sinnvoller, Schatten mit Einträgen wie Origins , Odyssey und Mirage zu vergleichen - Spiele, die in typischen Zyklen veröffentlicht wurden. Und in diesem Rahmen setzt Shadows bereits eine neue Balken wie oben dargestellt."
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Ubisoft wies auch darauf hin, dass Shadows im März veröffentlicht wurde, eine Abweichung vom typischen Start -Timing kurz vor dem US -Thanksgiving -Fenster, der normalerweise den Umsatz steigert. Darüber hinaus bot Ubisoft keinen frühen Zugangszeitraum für Schatten an, ein Schritt, der in der Regel zusätzliche Einnahmen erzielt. Es ist auch wichtig zu beachten, dass der eigene Abonnementdienst von Ubisoft jetzt direkt auf Xbox erhältlich ist, was sich auf den Umsatz auf die Konsole von Microsoft auswirkt und Verkaufsvergleiche kompliziert.
Letztendlich wird die finanzielle Leistung von Assassins Creed Shadows der entscheidende Faktor sowohl für den Erfolg des Spiels als auch für die Zukunft von Ubisoft sein. In den kommenden Monaten sind wir möglicherweise erst in den kommenden Monaten ein klares Bild davon.
Für diejenigen, die ein Abenteuer durch feudales Japan einlassen, erkunden Sie den Creed Shadows Guide von Assassins Creed Shadows, einschließlich des Creed Shadows -Walktshers von Assassins Creed Shadows, die interaktive Karte der Creed Shadows von Creedsins Creeds und unserem Leitfaden für alle entscheidenden Dinge, die Sie von Assasassins Creed Shadows enthält, sagt Ihnen nicht.