LEGO CEO'su Niels Christiansen, şirketin geleceğine ilişkin heyecan verici bilgiler paylaştı ve video oyunlarının geliştirilmesi yoluyla dijital alana önemli bir baskıyı vurguladı. İkonik oyuncak üreticisi, hem bağımsız hem de diğer geliştiricilerle işbirliği içinde başlıklar oluşturmayı planlıyor ve marka değerlerine sadık kalırken dijital ayak izini geliştiriyor.
“LEGO markası altında çalıştığımız sürece, hem dijital hem de fiziksel platformlarda her yaştan çocuklar için deneyimler yaratmayı hedeflediğimizden eminiz. Oyunları dahili olarak geliştirmek aktif olarak takip ettiğimiz bir şeydir.” Niels Christiansen
Şirket içi oyun geliştirmeye yönelik bu stratejik değişim, LEGO'nun üçüncü taraf geliştiricilerle başarılı ortaklıklarını terk edeceği anlamına gelmez. Örneğin, gazeteci Jason Schreier geçtiğimiz günlerde Lego temalı başlıkları ile ünlü TT Games'in şu anda muhtemelen bir Warner Bros. Franchise'a bağlı yeni bir LEGO oyunu geliştirdiğini bildirdi.
Resim: Steamcommunity.com
Lego'nun bugüne kadarki en dikkat çekici oyun çabası Epic Games ile işbirliği. Geçen yıl Fortnite'de Lego temalı bir modun tanıtılması, LEGO'nun dijital genişlemesi potansiyelini vurgulayarak son derece popüler oldu. Dahası, LEGO'nun son yirmi yılda sevgili macera oyun serisini üreten TT Games ile uzun süredir devam eden bir ilişkisi var. TT oyunlarından yeni projeler nispeten sessiz olmasına rağmen, ufukta Lego Star Wars: Skywalker Saga'nın ticari başarısından esinlenen bir Lego Harry Potter oyununun fısıltıları var.
Farklı oyun portföyüne ek olarak LEGO, geçen yıl çıkış yapan bir yarış oyunu olan LEGO 2K Drive'ı başlatmak için 2K oyunlarıyla birlikte çalıştı. Bu girişim, LEGO'nun oyun endüstrisindeki çeşitli türleri keşfetme konusundaki uyarlanabilirliğini ve bağlılığını da göstermektedir.