LEGO CEO Niels Christiansen heeft spannende inzichten gedeeld in de toekomst van het bedrijf, met de nadruk op een belangrijke duw in het digitale rijk door de ontwikkeling van videogames. De iconische speelgoedmaker is van plan om zowel onafhankelijk als in samenwerking met andere ontwikkelaars titels te creëren, waardoor zijn digitale voetafdruk wordt verbeterd terwijl hij trouw blijft aan zijn merkwaarden.
"We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven." Niels Christiansen
Deze strategische verschuiving naar interne game-ontwikkeling betekent niet dat LEGO zijn succesvolle partnerschappen met externe ontwikkelaars zal verlaten. Journalist Jason Schreier heeft bijvoorbeeld onlangs gemeld dat TT-games, bekend om zijn titels met lego-thema, momenteel een nieuw LEGO-game ontwikkelt, mogelijk verbonden met een Warner Bros.-franchise.
Afbeelding: Steamcommunity.com
LEGO's meest opvallende gaming -streven tot nu toe is de samenwerking met epische games. De introductie van een Lego-thema-modus in Fortnite vorig jaar bleek enorm populair, wat het potentieel voor de digitale uitbreiding van LEGO benadrukte. Bovendien heeft LEGO een langdurige relatie met TT-games, die de geliefde Adventure Game-serie de afgelopen twee decennia heeft geproduceerd. Hoewel nieuwe projecten van TT -games relatief stil zijn geweest, zijn er gefluister van een LEGO Harry Potter -game aan de horizon, geïnspireerd door het commerciële succes van LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Lego is toegevoegd aan zijn diverse gamingportfolio en werkte samen met 2K -games om LEGO 2K Drive te lanceren, een racegame die vorig jaar debuteerde. Deze onderneming toont verder het aanpassingsvermogen en toewijding van LEGO aan om verschillende genres binnen de gaming -industrie te verkennen.