레고의 CEO 인 Niels Christiansen은 비디오 게임 개발을 통해 디지털 영역에 대한 상당한 추진력을 강조하면서 회사의 미래에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했습니다. 상징적 인 Toy Maker는 독립적으로 그리고 다른 개발자와 공동 작업하여 타이틀을 만들어 브랜드 가치에 충실하면서 디지털 발자국을 향상시킬 계획입니다.
"우리는 LEGO 브랜드 아래에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." Niels Christiansen
사내 게임 개발로의 전략적 전환이 LEGO가 타사 개발자와의 성공적인 파트너십을 포기한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 기자 Jason Schreier는 최근 레고 테마 타이틀로 유명한 TT 게임이 현재 워너 브라더스 프랜차이즈와 관련된 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고보고했습니다.
이미지 : steamcommunity.com
LEGO의 가장 주목할만한 게임 노력은 지금까지 Epic Games와의 협력입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드의 도입은 LEGO의 디지털 확장의 잠재력을 강조하면서 엄청나게 인기가있었습니다. 또한 레고는 지난 20 년 동안 사랑하는 모험 게임 시리즈를 제작 한 TT 게임과 오랜 관계를 유지하고 있습니다. TT 게임의 새로운 프로젝트는 비교적 조용했지만 Lego Star Wars : The Skywalker Saga의 상업적 성공에서 영감을 얻은 Lego Harry Potter 게임의 속삭임이 있습니다.
다양한 게임 포트폴리오에 추가하여 Lego는 2K 게임과 협력하여 작년에 데뷔 한 레이싱 게임 인 Lego 2K Drive를 출시했습니다. 이 벤처는 게임 산업 내에서 다양한 장르를 탐색하려는 LEGO의 적응성과 헌신을 보여줍니다.