Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat aufregende Einblicke in die Zukunft des Unternehmens geteilt und durch die Entwicklung von Videospielen einen bedeutenden Schub in den digitalen Bereich betont. Der legendäre Spielzeughersteller plant, Titel sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern zu erstellen, um den digitalen Fußabdruck zu verbessern und gleichzeitig seinen Markenwerten treu zu bleiben.
"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." Niels Christiansen
Diese strategische Veränderung in Richtung interner Spielentwicklung bedeutet nicht, dass LEGO seine erfolgreichen Partnerschaften mit Entwicklern von Drittanbietern aufgeben wird. Zum Beispiel berichtete der Journalist Jason Schreier kürzlich, dass TT-Spiele, die für seine Titeln zum Thema LEGO-Thema bekannt sind, derzeit ein neues LEGO-Spiel entwickelt, das möglicherweise mit einem Warner Bros.-Franchise verbunden ist.
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LEGOs bemerkenswerteste Spiele ist bisher die Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Die Einführung eines LEGO-Modus in Fortnite im vergangenen Jahr erwies sich als unglaublich beliebt und zeigte das Potenzial für die digitale Expansion von LEGO hervor. Darüber hinaus hat LEGO eine langjährige Beziehung zu TT Games, die in den letzten zwei Jahrzehnten die geliebte Adventure Game-Serie produziert hat. Obwohl neue Projekte aus TT -Spielen relativ ruhig waren, gibt es Flüstern eines Lego Harry Potter -Spiels am Horizont, das vom kommerziellen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga inspiriert ist.
Lego hat sich mit 2K -Spielen zusammengetan, um Lego 2K Drive zu starten, einem Rennspiel, das letztes Jahr debütierte. Dieses Unternehmen zeigt weiter LEGOs Anpassungsfähigkeit und Engagement für die Erforschung verschiedener Genres innerhalb der Spielebranche.