Grand Theft Auto franchise'ın yayıncısı Take-Two Interactive, yüksek bütçeli oyunlar için 70 dolarlık fiyat noktasını oluşturmada kilit bir oyuncuydu. Yaklaşan Grand Theft Auto VI ile fiyatlandırmayı daha da yükseltebilecekleri endişeleri var.
GTA VI'nın standart bir baskısı 70 $ aralığında kalabilirken, 80-100 $ 'lık bir fiyat etiketinden kaçınabilse de, endüstri içeriden gelenler, potansiyel olarak erken erişim de dahil olmak üzere 100-150 $ arasında fiyatlandırılan birinci sınıf bir sürümün sunulabileceğini öne sürüyor.
Tez2'ye göre, önde gelen bir sızıntı, rock yıldızı/take-iki önceki modellerden sapacak. GTA VI, hikaye modundan ayrı olarak satılan çevrimiçi bileşeni ile başlatılan ilk başlık olacak. Hikaye modu her ikisini de kapsayan bir "tam paket" in parçası olacaktır.
Bu çift sürüm stratejisi, dikkatli bir fiyatlandırma dikkate almaktadır. Bağımsız çevrimiçi modun maliyeti, toplam fiyatı etkileyecektir, olduğu gibi, sadece çevrimiçi sürümü satın alanlar için potansiyel yükseltme maliyeti daha sonra hikaye moduna erişmek için.
Çevrimiçi sürüm için daha düşük bir fiyat, 70 $ veya 80 $ oyunun tamamını karşılayamayan oyuncuları çekerek hikaye modu yükseltmeleri yoluyla potansiyel bir gelir akışı oluşturabilir. Bu strateji aynı zamanda GTA+aracılığıyla Xbox Game Pass'a benzer bir abonelik modeli sunma fırsatı sunar. Bir yükseltme için tasarruf etmek yerine abonelik yoluyla sürekli oynanmayı tercih eden oyuncular, iki kez için tutarlı bir gelir elde edecektir. Bu, yayıncı için bir kazan-kazan senaryosunu temsil eder.