Ang Take-Two Interactive, ang publisher ng Grand Theft Auto Franchise, ay isang pangunahing manlalaro sa pagtatatag ng $ 70 na punto ng presyo para sa mga high-budget na laro. Ang mga alalahanin ay maaaring itulak nila ang pagpepresyo kahit na mas mataas sa paparating na Grand Theft Auto VI.
Habang ang isang karaniwang edisyon ng GTA VI ay maaaring manatili sa saklaw na $ 70, pag-iwas sa isang tag ng presyo na $ 80- $ 100, iminumungkahi ng mga tagaloob ng industriya ang isang premium na edisyon na na-presyo sa pagitan ng $ 100- $ 150 ay maaaring maalok, na potensyal na kabilang ang maagang pag-access.
Ayon kay Tez2, isang kilalang leaker, rockstar/take-two ay lihis mula sa mga nakaraang modelo. Ang GTA VI ay ang unang pamagat na ilulunsad kasama ang online na sangkap na ibinebenta nang hiwalay mula sa mode ng kuwento. Ang mode ng kuwento ay magiging bahagi ng isang "kumpletong pakete" na sumasaklaw sa pareho.
Ang diskarte sa dalawahan na paglabas na ito ay nangangailangan ng maingat na pagsasaalang-alang sa pagpepresyo. Ang gastos ng standalone online mode ay maimpluwensyahan ang pangkalahatang presyo, tulad ng ang potensyal na gastos sa pag -upgrade para sa mga bumili lamang ng online na bersyon upang ma -access ang mode ng kuwento.
Ang isang mas mababang presyo para sa online na bersyon ay maaaring maakit ang mga manlalaro na hindi kayang bayaran ang buong $ 70 o $ 80 na laro, na lumilikha ng isang potensyal na stream ng kita sa pamamagitan ng mga pag -upgrade ng mode ng kuwento. Ang diskarte na ito ay nagtatanghal din ng isang pagkakataon upang ipakilala ang isang modelo ng subscription, na katulad ng Xbox Game Pass, sa pamamagitan ng GTA+. Ang mga manlalaro na pumipili para sa patuloy na gameplay sa pamamagitan ng subscription, sa halip na pag-save para sa isang pag-upgrade, ay bubuo ng pare-pareho na kita para sa take-two. Ito ay kumakatawan sa isang senaryo ng win-win para sa publisher.