Grand Theft Auto Franchiseの出版社であるTake-Two Interactiveは、高予算ゲームの70ドルの価格帯を確立する上で重要なプレーヤーでした。今後のGrand Theft Auto VIで、価格設定をさらに高める可能性があるという懸念があります。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性がありますが、80ドルから100ドルの価格タグを回避しますが、業界のインサイダーは、100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
TEZ2によると、顕著な漏れ剤であるRockstar/Take-Twoは、以前のモデルから逸脱します。 GTA VIは、ストーリーモードとは別に販売されているオンラインコンポーネントで発売される最初のタイトルとなります。ストーリーモードは、両方を含む「完全なパッケージ」の一部になります。
このデュアルリリース戦略には、慎重な価格設定が必要です。スタンドアロンオンラインモードのコストは、オンラインバージョンのみを購入する人の潜在的なアップグレードコストがストーリーモードにアクセスするために、全体的な価格に影響を与えます。
オンラインバージョンの価格が低いと、プレイヤーが70ドルまたは80ドルのゲームを購入する余裕がなく、ストーリーモードのアップグレードを通じて潜在的な収益ストリームを作成できます。この戦略は、Xbox Game Passと同様にGTA+を介してサブスクリプションモデルを導入する機会も提供します。アップグレードのために保存するのではなく、サブスクリプションを介して継続的なゲームプレイを選択するプレイヤーは、Take-Twoの一貫した収益を生み出します。これは、パブリッシャーの有利なシナリオを表しています。