Take-Two Interactive, el editor de la franquicia Grand Theft Auto, fue un jugador clave para establecer el precio de $ 70 para juegos de alto presupuesto. Existen preocupaciones de que podrían impulsar los precios aún más altos con el próximo Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium entre $ 100 y $ 150, lo que puede incluir el acceso temprano.
Según TEZ2, un fugaz prominente, Rockstar/Take-Two se desviará de los modelos anteriores. GTA VI será el primer título que se lanzará con su componente en línea vendido por separado del modo historia. El modo de la historia será parte de un "paquete completo" que abarca ambos.
Esta estrategia de doble liberación requiere una cuidadosa consideración de precios. El costo del modo en línea independiente influirá en el precio general, al igual que el costo potencial de actualización para aquellos que compran solo la versión en línea para acceder más tarde al modo de historia.
Un precio más bajo para la versión en línea podría atraer a los jugadores que no pueden pagar el juego completo de $ 70 o $ 80, creando un flujo de ingresos potencial a través de actualizaciones del modo de historia. Esta estrategia también presenta una oportunidad para introducir un modelo de suscripción, similar a Xbox Game Pass, a través de GTA+. Los jugadores que optan por el juego continuo a través de la suscripción, en lugar de ahorrar para una actualización, generarían ingresos consistentes para Take-Two. Esto representa un escenario de ganar-ganar para el editor.