Bahay Balita Binuhay ng Ubisoft ang Splinter Cell na may mga bagong nakamit na singaw sa 12 taong gulang na laro

Binuhay ng Ubisoft ang Splinter Cell na may mga bagong nakamit na singaw sa 12 taong gulang na laro

May-akda : Riley May 04,2025

Magandang balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa minamahal na serye ng cell ng Splinter . Sa isang kamakailang pag -update, idinagdag ng kumpanya ang mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist .

Ang huling makabuluhang pag -update sa muling paggawa ng cell ng Splinter ay noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro . Gayunpaman, sa isang nakakagulat na paglipat, tahimik na na-update ng Ubisoft ang listahan ng nakamit para sa 12 taong gulang na blacklist sa Steam Overnight.

Sinabi ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"

Maglaro Ang mga nakamit ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," bagaman kailangan mong ilunsad ang laro kahit isang beses upang mangyari ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," idinagdag ng koponan.

Bilang karagdagan sa pagdaragdag ng mga nakamit na maaaring makuha nang retrospectively, nagpasya ang developer laban sa kasama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console. Tinitiyak nito ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% pagkumpleto sa singaw.

Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang makagawa ng isang comeback kasama ang splinter cell remake , isang reimagining ng orihinal na laro sa prangkisa. Ang mga detalye ay mananatiling mahirap, ngunit alam namin na ang muling paggawa ay itatayo mula sa simula gamit ang advanced na snowdrop engine.

"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty sa oras na iyon. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."

Noong nakaraang buwan, itinatag ng Ubisoft ang isang bagong kumpanya ng subsidiary na nakasentro sa paligid ng Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Chinese conglomerate tencent.

Ang balita na ito ay sumunod sa anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa ilang mga hamon na humahantong sa paglabas ng mga anino, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsasara ng studio , at pagkansela ng laro . Sa presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft na umabot sa isang buong oras na mababa, mayroong makabuluhang presyon sa mga anino upang maisagawa nang maayos.