Хорошие новости для поклонников Сэма Фишера: Ubisoft не забыла о любимой серии Splinter Cell . В недавнем обновлении компания добавила Steam достижения к выпуску 2013 года, Splinter Cell: Blacklist .
Последнее значительное обновление римейка Splinter Cell было в 2022 году, когда IGN встретился с разработчиками Ubisoft Toronto, чтобы обсудить свою философию дизайна за игрой . Тем не менее, удивительно, Ubisoft тихо обновил список достижений для 12-летнего черного списка в Steam в течение ночи.
Ubisoft заявила : «Агенты, мы рады объявить, что Speam достижения теперь доступны для Splinter Cell: Blacklist!»
Достижения будут «завоеваны заработанные за достижения, уже завершенные в вашей игре», хотя вам нужно будет запустить игру хотя бы один раз, чтобы это произошло. «После синхронизации ранее разблокированные достижения Ubisoft Connect будут автоматически разблокированы на Steam», - добавила команда.В дополнение к добавлению достижений, которые можно заработать ретроспективно, разработчик решил не включить дополнительные 19 онлайн -достижений, доступных на консоли. Это гарантирует, что игроки все еще могут достичь 100% завершения в Steam.
Серия Stealth-Action готова вернуться в римейк Splinter Cell , переосмысление оригинальной игры во франшизе. Детали остаются дефицитными, но мы знаем, что римейк будет построен с нуля с использованием передового двигателя снежного моря.
«20 лет спустя мы можем оглянуться назад на сюжет, персонажей, общую историю игры [и] сделать некоторые улучшения - вещи, которые могли бы не выдержать особенно хорошо», - сказал креативный директор Крис Авти в то время. «Но ядро истории, ядро опыта останется в оригинальной игре».
В прошлом месяце Ubisoft основала новую дочернюю компанию, сосредоточенную на своих брендах Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six, поддержанных инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 миллиарда долларов) от китайского конгломерата Tencent.
Эта новость последовала за объявлением Ubisoft о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Компания столкнулась с несколькими проблемами, ведущими к выпуску Shadows, включая громкие провалы , увольнения , закрытие студии и отмену игр . Поскольку цена акций Ubisoft достигает рекордного минимума, существует значительное давление на тени, чтобы показаться хорошо.