Dom Aktualności Ubisoft ożywa Splinter Cell z nowymi osiągnięciami Steam w 12-letniej grze

Ubisoft ożywa Splinter Cell z nowymi osiągnięciami Steam w 12-letniej grze

Autor : Riley May 04,2025

Dobra wiadomość dla fanów Sama Fishera: Ubisoft nie zapomniał o ukochanej serii Splinter Cell . W ostatniej aktualizacji firma dodała osiągnięcia Steam do wydania 2013, Splinter Cell: Blacklist .

Ostatnia znacząca aktualizacja remake'u Splinter Cell miała miejsce w 2022 r., Kiedy IGN spotkało się z programistami Ubisoft Toronto, aby omówić swoją filozofię projektowania za grę . Jednak w zaskakującym posunięciu Ubisoft po cichu zaktualizował listę osiągnięć 12-letniej czarnej listy na Steam z dnia na dzień.

Ubisoft stwierdził : „Agenci, z przyjemnością informujemy, że osiągnięcia parowe są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!”

Grać Osiągnięcia będą „zarobkowe za osiągnięcia już ukończone w twojej grze”, chociaż musisz uruchomić grę przynajmniej raz, aby tak się stało. „Po zsynchronizowaniu wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect zostaną automatycznie odblokowane na Steamie” - dodał zespół.

Oprócz dodawania osiągnięć, które można zdobyć z mocą wsteczną, deweloper postanowił nie uwzględniać dodatkowych 19 osiągnięć online dostępnych na konsolach. Zapewnia to, że gracze mogą nadal osiągnąć 100% ukończenia Steam.

Seria akcji Stealth-Action jest gotowa powrócić do remake'u Splinter Cell , ponownego wyobrażenia sobie oryginalnej gry w serii. Szczegóły pozostają rzadkie, ale wiemy, że remake zostanie zbudowany od zera za pomocą zaawansowanego silnika śnieżnego.

„20 lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, bohaterów, ogólną historię gry [i] wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły się nie starzeć szczególnie dobrze”, powiedział wówczas dyrektor kreatywny Chris Auty. „Ale rdzeń historii, rdzeń doświadczenia pozostanie tak, jak w oryginalnej grze”.

W ubiegłym miesiącu Ubisoft założył nową spółkę zależną, która koncentruje się wokół swojej Assassin's Creed, Far Cry i Rainbow Six Tom Clancy, wspieranej przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) z chińskiego konglomeratu tencenta.

Ta wiadomość nastąpiła po ogłoszeniu Ubisoft, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Firma stanęła przed kilkoma wyzwaniami prowadzącymi do wydania Shadows, w tym głośnych klapów , zwolnień , zamknięć studyjnych i anulowania gier . Ponieważ cena akcji Ubisoft osiągnęła najniższy poziom wszechczasów, ma znaczną presję na cienie, aby osiągnąć dobre wyniki.