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Ubisoft revive la celda Splinter con nuevos logros de Steam en el juego de 12 años

Autor : Riley May 04,2025

Buenas noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la querida serie Splinter Cell . En una actualización reciente, la compañía agregó logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .

La última actualización significativa sobre el remake de la celda Splinter fue en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego . Sin embargo, en un movimiento sorprendente, Ubisoft actualizó silenciosamente la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam durante la noche.

Ubisoft declaró : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"

Jugar Los logros se "obtendrán retroactivamente para los logros que ya se completaron en su juego", aunque necesitarás lanzar el juego al menos una vez para que esto suceda. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", agregó el equipo.

Además de agregar logros que se pueden obtener retrospectivamente, el desarrollador decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas. Esto asegura que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.

La serie sigilosa está preparada para regresar con la nueva versión de Splinter Cell , una reinvención del juego original en la franquicia. Los detalles siguen siendo escasos, pero sabemos que la nueva versión se construirá desde cero utilizando el motor avanzado de nieve.

"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty en ese momento. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".

El mes pasado, Ubisoft estableció una nueva compañía subsidiaria centrada en su Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, respaldada por una inversión de € 1,16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) del conglomerado chino Tencent.

Esta noticia siguió al anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows había superado a 3 millones de jugadores. La compañía enfrentó varios desafíos previos al lanzamiento de Shadows, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos . Con el precio de las acciones de Ubisoft alcanzando un mínimo histórico, hay una presión significativa sobre las sombras para que funcionen bien.