Buod
- Ang landas ng mga developer ng Exile 2 ay nakatayo nang matatag sa mapaghamong endgame, sa kabila ng puna ng player.
- Binigyang diin ng co-director na si Jonathan Rogers, "... kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente."
- Ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate sa kumplikadong atlas ng mga mundo sa endgame, pag -tackle ng mga advanced na hamon at mabisang bosses.
Ang Landas ng Exile 2 co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay tumugon sa mga alalahanin ng komunidad tungkol sa hinihingi na endgame ng laro. Bilang isang sumunod na pangyayari sa na -acclaim na 2013 na laro, ipinakilala ng Path of Exile 2 ang isang na -revamp na sistema ng kasanayan na nagtatampok ng 240 aktibong kasanayan sa hiyas at 12 natatanging mga klase ng character. Matapos makumpleto ang anim na kilos na salaysay, ang mga manlalaro ay itinulak sa nakakapanghina na hamon ng 100 mga mapa ng endgame.
Dahil sa maagang pag -access ng pag -access noong Disyembre 2024, ang isometric na aksyon na RPG ay nakakaakit ng isang matatag na base ng manlalaro. Ang taon sa hinaharap ay nakatakdang magdala ng makabuluhang mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay habang ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa buong paglabas. Ang unang pag -update ng Path of Exile 2 ng 2025, patch 0.1.0, ay naka -tackle na ng isang hanay ng mga bug at pag -crash, lalo na sa PlayStation 5, at pino na mga aspeto ng monsters, kasanayan, at pinsala.
Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha ng nilalaman na sina Darth Microtransaction at Ghazzytv, tinalakay nina Roberts at Rogers ang paparating na patch 0.1.1 at ipinagtanggol ang kahirapan ng endgame. Binigyang diin nila ang kahalagahan ng makabuluhang kamatayan, na nagsasabi, "ang buong 'kamatayan na talagang mahalaga' ay talagang mahalaga. Kailangan mong magkaroon ng ilang antas ng pagkabigo na posible," at binigyang diin na ang pagbabawas ng hamon, tulad ng paggalang sa isang portal na sistema, ay magbabago sa kakanyahan ng laro. Nauna nang ipinahayag ng mga manlalaro ang kanilang mga pakikibaka sa endgame, na nagtatampok ng hinihingi na mga build at mabilis na monsters, na ginagawang isang mabisang hamon ang madiskarteng gameplay.
Ang Landas ng Exile 2 Devs ay nagtatanggol sa kahirapan ni Endgame
Tungkol sa pagkawala ng EXP sa panahon ng isang run ng Atlas, sinabi ni Rogers, "Pinapanatili ka nito sa lugar kung saan ka dapat maging, tulad ng kung ikaw ay namamatay sa lahat ng oras pagkatapos ay malamang na hindi ka handa na patuloy na umakyat sa curve ng kuryente." Ang koponan sa paggiling mga laro ng gear ay aktibong sinusuri ang iba't ibang mga elemento na nag -aambag sa kahirapan sa endgame upang matiyak ang pinaka -tunay na karanasan para sa mga manlalaro. Sa kabila ng maraming mga advanced na tip na magagamit upang makatulong na mag-navigate ng landas ng endgame ng Exile 2-tulad ng mastering high-waystone tier na mga mapa, pag-save ng kalidad ng gear, at madiskarteng gamit ang mga portal-maraming mga tagahanga ang patuloy na nakakahanap ng hamon na labis.
Ang Path of Exile 2's Endgame ay nagbubukas sa loob ng Atlas ng Mundo, kung saan ang mga manlalaro ay naglalayong sumulong sa pamamagitan ng pag -unlock ng mga mapa at talunin ang mga hayop na naninirahan sa kanila. Ang pag -access sa Atlas ay ipinagkaloob sa pagkumpleto ng pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan. Ang bawat magkakaugnay na mundo sa loob ng Atlas ay nagtatanghal ng mga hamon na may mataas na antas na pinasadya para sa mga dedikadong manlalaro, kabilang ang mga mahihirap na bosses, masalimuot na mga mapa, at ang pangangailangan upang mai-optimize ang matatag na pagbuo sa pamamagitan ng mga pagpapahusay ng gear at kasanayan.