Resumen
- El camino de los desarrolladores del exilio 2 está firmemente firme en el desafiante final del juego, a pesar de los comentarios de los jugadores.
- El codirector Jonathan Rogers enfatizó: "... si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
- Los jugadores deben navegar por el complejo atlas de los mundos en el final del juego, abordando desafíos avanzados y jefes formidables.
Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado las preocupaciones de la comunidad sobre el exigente juego de juego del juego. Como secuela del aclamado juego de 2013, Path of Exile 2 presenta un sistema de habilidades renovado con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de personajes únicos. Después de completar la narrativa de seis actos, los jugadores son empujados al agotador desafío de 100 mapas de fin de juego.
Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído a una sólida base de jugadores. El próximo año traerá mejoras significativas de calidad de vida, ya que los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento completo. La primera actualización de Path of Exile 2 de 2025, Patch 0.1.0, ya ha abordado una variedad de errores y bloqueos, especialmente en PlayStation 5, y aspectos refinados de monstruos, habilidades y daños.
En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y defendieron la dificultad del final del juego. Destacaron la importancia de la muerte significativa, afirmando, "toda la muerte de 'realmente importar' es realmente importante. Debes tener posible algún nivel de falla", y destacó que reducir el desafío, como volver a un sistema de un portal, alteraría la esencia del juego. Los jugadores han expresado previamente sus luchas con el final del juego, que presenta construcciones exigentes y monstruos rápidos, lo que hace que el juego estratégico sea un desafío formidable.
Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego
Con respecto a la pérdida de EXP durante una carrera de Atlas, Rogers señaló: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". El equipo de Grinding Gear Games está evaluando activamente los diversos elementos que contribuyen a la dificultad final del juego para garantizar la experiencia más auténtica para los jugadores. A pesar de los numerosos consejos avanzados disponibles para ayudar a navegar por el final del juego del Exilio 2, como dominar los mapas de nivel de la piedra de alto camino, la recuperación de equipo de calidad y el uso estratégico de portales, muchos fanáticos continúan encontrando el desafío abrumador.
El final del juego del Exilio 2 se desarrolla dentro del Atlas de los Mundos, donde los jugadores apuntan a progresar desbloqueando mapas y derrotando a las bestias que los habitan. El acceso al Atlas se otorga al completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados para jugadores dedicados, incluidos jefes duros, mapas intrincados y la necesidad de optimizar las construcciones robustas a través de mejoras y mejoras de habilidades.