Streszczenie
- Ścieżka deweloperów Exile 2 stoją mocno na trudnej grze końcowej, pomimo informacji zwrotnych od graczy.
- Współwysał Jonathan Rogers podkreślił: „... jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby wchodzić na krzywą mocy”.
- Gracze muszą poruszać się po złożonych atlasach światów w grze końcowej, walcząc z zaawansowanymi wyzwaniami i potężnymi szefami.
Współzależności Marka Robertsa i Jonathana Rogersa Path of Exile 2 zwrócili się do obaw społeczności o wymagającą grę. Jako kontynuację uznanej gry 2013, Path of Exile 2 wprowadza odnowiony system umiejętności zawierający 240 aktywnych klejnotów umiejętności i 12 unikalnych klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej narracji gracze wpadają w wyczerpujące wyzwanie 100 map końcowych.
Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. Nadchodzący rok ma na celu znaczne ulepszenia jakości życia, ponieważ fani z niecierpliwością czekają na pełne wydanie. Pierwsza aktualizacja Path of Exile 2 z 2025 r., Patch 0.1.0, już rozwiązała szereg błędów i awarii, szczególnie na PlayStation 5, oraz wyrafinowane aspekty potworów, umiejętności i szkód.
W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i bronił trudności w grze. Podkreślili znaczenie znaczącej śmierci, stwierdzając: „cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom niepowodzenia” i podkreślili, że zmniejszenie wyzwania, takiego jak powrót do systemu jednoportowego, zmieniłaby istotę gry. Gracze wcześniej wyrazili swoje zmagania z końcową grą, która zawiera wymagające kompilacje i szybkie potwory, dzięki czemu strategiczna rozgrywka jest ogromnym wyzwaniem.
Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame
Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegu Atlasu, Rogers zauważył: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść w górę krzywej mocy”. Zespół Grinding Gear Games aktywnie ocenia różne elementy przyczyniające się do trudności w grze końcowej, aby zapewnić najbardziej autentyczne wrażenia dla graczy. Pomimo licznych zaawansowanych wskazówek, które pomogą poruszać się w grze końcowej Exile 2-takie jak opanowanie map poziomów wysokiejstody, sprzęt wysokiej jakości i strategicznie za pomocą portali-wielu fanów nadal uważa wyzwanie.
Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze dążą do postępu poprzez odblokowanie map i pokonanie bestii, które je zamieszkują. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w ATLAS przedstawia wyzwania na wysokim poziomie dostosowanym do dedykowanych graczy, w tym twardych bossów, skomplikowanych map i potrzeby optymalizacji solidnych kompilacji poprzez ulepszenia i ulepszenia umiejętności.