Opisyal na inilabas nina Nintendo at Nvidia ang pasadyang GPU na pinapagana ang pinakahihintay na Nintendo Switch 2, kahit na pinananatili nila ang mga detalye na hindi malinaw, na nag-iiwan ng mga mahilig sa tech na gutom para sa higit pa. Sa isang kamakailang post sa blog, kinumpirma ng NVIDIA ang kapana -panabik na balita na unang naiulat ng IGN: Sinusuportahan ng GPU ng Switch 2 ang AI upscaling sa pamamagitan ng Deep Learning Super Sampling (DLS) ng NVIDIA at kasama ang mga kakayahan sa pagsubaybay sa sinag.
Para sa mga hindi pamilyar, ang NVIDIA DLSS ay gumagamit ng AI upang mag-upscale na mga imahe na mas mababang resolusyon sa real-time, pagpapahusay ng parehong pagganap at kalidad ng visual sa mga laro. Ang teknolohiyang ito, na sinamahan ng pagsubaybay sa sinag, ay nangangako na itaas ang karanasan sa paglalaro sa Switch 2 sa mga bagong taas.
Ang paglalarawan ni Nvidia tungkol sa GPU ng Switch 2 bilang isang "pasadyang processor ng NVIDIA na nagtatampok ng isang NVIDIA GPU na may mga nakalaang RT cores at tensor cores" na mga pahiwatig sa malakas na mga pagpapahusay ng visual at mga tampok na hinihimok ng AI. Binigyang diin nila ang napakalawak na pagsisikap sa likod ng pag-unlad ng console, na nagsasabi, "na may 1,000 engineer-years ng pagsisikap sa bawat elemento-mula sa disenyo ng system at chip hanggang sa isang pasadyang GPU, APIs, at mga tool sa pag-unlad ng mundo-ang Nintendo Switch 2 ay nagdadala ng mga pangunahing pag-upgrade."
Kasama sa mga pag -upgrade na ito ang kakayahang maglaro ng hanggang sa 4K na resolusyon sa mode ng TV at hanggang sa 120 fps sa 1080p sa handheld mode. Sinusuportahan din ng Switch 2 ang HDR at AI upscaling upang mapahusay ang mga visual at matiyak ang makinis na gameplay. Ang mga bagong RT cores ng NVIDIA ay nagpapagana ng real-time na pagsubaybay sa ray, na nangangako na maghatid ng parang buhay na pag-iilaw, pagmuni-muni, at mga anino, na lumilikha ng mas nakaka-engganyong mga mundo ng paglalaro. Samantala, ang mga tensor cores power AI ay nagtatampok tulad ng DLSS, pagpapalakas ng resolusyon nang hindi nakompromiso ang kalidad ng imahe.
Kapansin-pansin, nabanggit ni Nvidia na sinusuportahan din ng mga tensor cores ang pagsubaybay sa mukha ng AI-powered at pag-alis ng background sa mga senaryo ng video chat, pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro at streaming. Sa panahon ng Nintendo Direct, ipinakita ng Nintendo ang bagong pindutan ng C, na nagpapadali sa pag-andar ng chat gamit ang isang panlabas na camera at ang built-in na mikropono ng Switch 2. Ang teknolohiya ay idinisenyo upang tumuon sa boses ng player habang nag -filter ng ingay sa background.
Ang NVIDIA ay gumawa ng isang naka -bold na pag -angkin tungkol sa mga kakayahan ng Switch 2, na nagsasabi, "na may 10x ang pagganap ng graphics ng Nintendo Switch, ang Nintendo Switch 2 ay naghahatid ng makinis na gameplay at sharper visual." Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga detalye sa kung paano nasusukat ang pagganap na ito, naiwan ito sa mga eksperto tulad ng Digital Foundry upang pag -aralan kapag inilulunsad ang console noong Hunyo.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
91 mga imahe
Ang NVIDIA ay naka-highlight din ng kahusayan ng mga tensor cores sa pagpapalakas ng mga graphics na pinapagana ng AI habang pinapanatili ang mababang pagkonsumo ng kuryente, at ang mga cores ng RT sa pagpapahusay ng realismo ng in-game na may dynamic na pag-iilaw at natural na pagmuni-muni. Bilang karagdagan, sinusuportahan ng Switch 2 ang variable na rate ng pag-refresh (VRR) sa pamamagitan ng NVIDIA G-sync sa handheld mode, tinitiyak ang ultra-makinis, walang luha na gameplay.
Sa panahon ng isang Q&A na nakatuon sa hardware sa New York, na dinaluhan ng IGN, kinumpirma ng mga kinatawan ng Nintendo ang paggamit ng DLSS sa Switch 2 ngunit nanatiling hindi malinaw tungkol sa tukoy na bersyon o anumang mga pagpapasadya para sa console. Katulad nito, kinilala nila ang mga kakayahan ng pagsubaybay sa sinag ng GPU nang hindi isinalin ang mga detalye.
Si Tetsuya Sasaki, General Manager sa Division Development Development Division ng Nintendo, ay binigyang diin ang pokus ni Nintendo sa pagbibigay ng halaga sa mga mamimili kaysa sa pagbabahagi ng detalyadong mga specs ng hardware. Nabanggit niya, "Ang Nintendo ay hindi nagbabahagi ng labis sa spec ng hardware. Ang talagang gusto nating ituon ay ang halaga na maibibigay namin sa aming mga mamimili. Ngunit naniniwala ako na ang aming kapareha na si Nvidia ay magbabahagi ng ilang impormasyon."
Mga resulta ng sagotNoong Enero, isang patent na isinampa noong Hulyo 2023 at nai -publish nang mas maaga sa taong ito ay nagsiwalat ng teknolohiya ng pag -upscaling ng imahe ng AI na naglalayong mapanatili ang mga maliit na laki ng pag -download ng laro habang nag -aalok ng 4K mga texture sa mga pisikal na cartridges ng laro.
Para sa karagdagang impormasyon, galugarin ang lahat na inihayag sa Switch 2 Nintendo Direct , at suriin kung ano ang sasabihin ng mga eksperto tungkol sa Presyo ng Switch 2 at $ 80 na presyo ng Mario Kart World .