Ang Hazelight Director na si Josef Fares ay nagbigay kamakailan sa kalinawan sa relasyon ng kanyang studio sa EA at inihayag na ang koponan sa likod nito ay tumatagal ng dalawa at ang split fiction ay nagtatrabaho na sa kanilang susunod na proyekto.
Sa panahon ng isang pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast, ang pamasahe, na kilala sa kanyang mga kandidato na pahayag kasama na ang nakamamanghang "f *** The Oscars" na puna, tinalakay ang paglalakbay ni Hazelight at mga plano sa hinaharap. Kasunod ng tagumpay ng split fiction, ang kanilang pinakabagong critically acclaimed co-op adventure, ibinahagi ni Fares na ang koponan ay na-brainstorming ng mga maagang konsepto para sa kanilang susunod na laro.
Ang mga pamasahe ay nagpahayag ng kanyang diskarte sa pag-unlad ng laro, na nagsasabi, "Para sa akin, sa personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.'" Itinampok niya ang pambihirang pagtanggap ng split fiction, na napansin ito bilang pinakamahusay na natanggap na laro ng hazelight na ginawa hanggang sa kasalukuyan. Sa kabila nito, ang kanyang pokus at kaguluhan ay nakadirekta na patungo sa susunod na proyekto, na nagsimulang magtrabaho ang koponan mga isang buwan na ang nakakaraan.
Habang ang mga pamasahe ay nagpapanatili ng mga detalye tungkol sa bagong laro sa ilalim ng balot dahil sa maagang yugto nito, tiniyak niya sa mga tagahanga na ang hazelight ay nananatiling nakatuon sa kanilang istilo ng paglalaro ng co-op. Nabanggit niya na ang studio ay karaniwang gumugol ng tatlo hanggang apat na taon sa isang laro, na nagmumungkahi na mas maraming impormasyon ang darating sa malapit na hinaharap. "Mayroong isang dahilan kung bakit hindi ko maaaring pag-usapan ang susunod na laro; dahil ito ay medyo maaga," paliwanag ng pamasahe, pagdaragdag, "Alam mo, sa hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa [isang] laro nang higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag-uusapan pa natin ito.
Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa EA sa maraming mga pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa, pinapatibay ang kanilang reputasyon bilang isang nangungunang developer. Binigyang diin ni Fares na ang EA ay kumikilos bilang isang kasosyo sa suporta sa halip na isang direktang puwersa, na nagsasabi, "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila. Sinabi namin, 'Gagawin natin ito.' Iyon lang. Pinuri niya ang EA dahil sa paggalang sa malikhaing awtonomiya ng Hazelight, sa kabila ng halo -halong reputasyon ng publisher sa industriya.
Tinapos ni Fares sa pamamagitan ng pagpapatunay ng positibong papel ni EA sa tagumpay ng Hazelight, na nagsasabing, "Sa sinabi nito, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo. Walang naniniwala sa akin. Anuman ang sasabihin ko, tulad nila, 'Oo, oo. Ito ay EA.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.
Ang split fiction ay hindi lamang nakatanggap ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, kumita ng isang 9/10 mula sa IGN, ngunit nakamit din ang mga kamangha -manghang mga numero ng benta, na nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras at 2 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo. Ang tagumpay na ito ay higit sa ito ay tumatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024, na karagdagang semento ang posisyon ng Hazelight sa industriya ng gaming.