บทความนี้นำเสนอสัญลักษณ์ทางจิตวิทยาที่อยู่เบื้องหลังสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่เติมจักรวาล Silent Hill Silent Hill มุ่งเน้นไปที่การดิ้นรนภายในซึ่งแตกต่างจากความกลัวการอยู่รอดโดยทั่วไป ความลึกทางจิตวิทยานี้เป็นองค์ประกอบสำคัญของความสยองขวัญที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ หมายเหตุ: สปอยเลอร์มากมาย!
รูปภาพ: Ensigame.com
สัญลักษณ์ที่หนักหน่วงของเกมและเรื่องเล่าที่ซับซ้อนอาจเป็นเรื่องท้าทายในการถอดรหัส แต่นักพัฒนาได้ฝังเบาะแสอย่างมีกลยุทธ์เพื่อช่วยในการตีความ มาสำรวจความหมายที่อยู่เบื้องหลังสัตว์ประหลาดที่โดดเด่นที่สุดของเกม
สารบัญ
- หัวพีระมิด
- นางแบบ
- ริมฝีปาก
- รูปนอน
- วาลเทล
- ภาษาจีนกลาง
- คนตะกละ
- ใกล้ชิด
- มะเร็งบ้า
- เด็กสีเทา
- พัมเบลเลอร์
- ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคู่
- คนขายเนื้อ
- คาลิบัน
- พยาบาลหัวฟอง
หัวพีระมิด
รูปภาพ: Ensigame.com
การปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 2 (2001) Pyramid Head เป็นการรวมตัวกันของตัวเอกของ James Sunderland ความรู้สึกผิดและการปลอมแปลงตัวเอง การออกแบบของเขาโดย Masahiro Ito ได้รับอิทธิพลจากข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ PS2 อย่างชาญฉลาดโดยใช้รูปหลายเหลี่ยมน้อยลงในขณะที่ยังคงเคลื่อนไหวอย่างแสดงออก Takayoshi Sato อธิบายว่าเขาเป็น "ความทรงจำที่บิดเบี้ยวของผู้ประหารชีวิต" เชื่อมโยงเขากับประวัติศาสตร์อันมืดมนของการลงโทษประหารชีวิต เขาทำหน้าที่เป็นทั้งการลงโทษและการไตร่ตรองรวมถึงความปรารถนาจิตใต้สำนึกของเจมส์สำหรับการลงโทษตนเอง
นางแบบ
รูปภาพ: Ensigame.com
ได้รับการแนะนำใน Silent Hill 2 Mannequins เป็นหนึ่งในเก้าแง่มุมของจิตใต้สำนึกของ James Sunderland ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของสี่เหลี่ยมสีแดงเก้าแห่ง การออกแบบของ Ito ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่น พวกเขาสะท้อนความทรงจำที่ถูกระงับของเจมส์เกี่ยวกับความเจ็บป่วยของภรรยา วงเล็บปีกกาของพวกเขามีลักษณะคล้ายกับออร์โธติกส์ของแมรี่และท่อในร่างกายของพวกเขาทำให้เกิดการตั้งค่าโรงพยาบาล หยั่งรากในจิตวิเคราะห์ของฟรอยด์นางแบบรวบรวมความรู้สึกผิดของเจมส์และความปรารถนาที่อดกลั้น
ริมฝีปาก
รูปภาพ: Ensigame.com
การเปิดตัวใน Silent Hill 2 Flesh Lip เป็นอีกหนึ่งการแสดงออกของจิตใต้สำนึกของ James การออกแบบของมันได้รับแรงบันดาลใจจาก การตายของ Isamu Noguchi (ร่าง Lynched) และงานของ Joel-Peter Witkin หลังจากนั้นก็ปรากฏตัวใน Silent Hill: Book of Memories และการดัดแปลงอื่น ๆ มันแสดงให้เห็นถึงความทรงจำของเจมส์เกี่ยวกับความเจ็บป่วยของแมรี่รูปแบบที่แขวนอยู่คล้ายกับเตียงในโรงพยาบาลและเนื้อหนังที่เสียหายสะท้อนสภาพของแมรี่ ปากหน้าท้องเป็นสัญลักษณ์ของการทารุณกรรมทางวาจาของเธอในวันสุดท้ายของเธอ การปรากฏตัวของมันนำหน้าสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ด้วยปากเน้นการเผชิญหน้าของเจมส์ด้วยความทรงจำอันเจ็บปวด
รูปนอน
รูปภาพ: Ensigame.com
สิ่งมีชีวิตแรกที่พบโดย James in Silent Hill 2 ตัวเลขโกหกยังมีอยู่ในภาพยนตร์การ์ตูนและเกมรีเมค พวกเขารวบรวมความรู้สึกผิดและความทรงจำที่อัดอั้นของเจมส์เกี่ยวกับความทุกข์ทรมานของแมรี่ ร่างกายที่บิดเบี้ยวของพวกเขามีลักษณะคล้ายกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลในความเจ็บปวดและลำตัวบนของพวกเขาทำให้เกิดถุงร่างกายซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความตาย ชื่อนี้สะท้อนให้เห็นถึงทั้งที่ป่วยของแมรี่และสภาพที่ไม่มีชีวิตชีวาของเธอ
วาลเทล
รูปภาพ: Ensigame.com
ปรากฏใน Silent Hill 3 (2003) Valtiel เชื่อมโยงกับลัทธิสั่งซื้อ ชื่อของเขาการรวมกันของ "Valet" และ "-el" หมายถึง "ผู้ดูแลของพระเจ้า" ซึ่งแตกต่างจากสิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่เขาไม่ได้เป็นจิตใต้สำนึก แต่เป็นนิติบุคคลอิสระที่ให้บริการพลังที่สูงขึ้น รูปแบบสวมหน้ากากสวมหน้ากากของเขาคล้ายกับศัลยแพทย์โดยเน้นบทบาทของเขาในการเปลี่ยนแปลงของเฮเทอร์
ภาษาจีนกลาง
รูปภาพ: Ensigame.com
พบใน Silent Hill 2 แมนดารินเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดที่แฝงตัวอยู่ในโลกอื่น ปากคล้ายปากของพวกเขาสอดคล้องกับลวดลาย "ปาก" ที่เกิดขึ้นเป็นสัญลักษณ์ของความวุ่นวายภายในและความโกรธของแมรี่ การคุมขังใต้ดินของพวกเขาสะท้อนให้เห็นถึงความปรารถนาของเจมส์ที่จะหลบหนีจากความรู้สึกผิดของเขา
คนตะกละ
รูปภาพ: Ensigame.com
สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในเส้นทางของ Silent Hill 3 บล็อกของ Heather เชื่อมโยงกับเทพนิยาย Tu Fui, Ego Eris , มันเป็นสัญลักษณ์ของการไร้ประโยชน์ในการเผชิญกับโชคชะตาสะท้อนการต่อสู้ของ Heather
ใกล้ชิด
รูปภาพ: Ensigame.com
สัตว์ประหลาดตัวแรกเฮเทอร์พบใน Silent Hill 3 ชื่อของใกล้ชิดหมายถึงความสามารถในการบล็อกเส้นทาง รูปลักษณ์ที่น่ากลัวและใบมีดที่ซ่อนอยู่เน้นถึงภัยคุกคาม
มะเร็งบ้า
รูปภาพ: Ensigame.com
การปรากฏตัวใน Silent Hill 3 รูปแบบพิการของโรคมะเร็งบ้าสะท้อนถึงโรคและการทุจริตอาจเป็นสัญลักษณ์ของความชั่วร้ายที่แพร่กระจายของ Silent Hill หรือความเกลียดชังตัวเอง
เด็กสีเทา
รูปภาพ: Ensigame.com
จาก Silent Hill (1999) เด็กสีเทาเป็นตัวแทนของผู้ทรมานของ Alessa สะท้อนให้เห็นถึงความเจ็บปวดและการแก้แค้นของเธอ
พัมเบลเลอร์
รูปภาพ: Ensigame.com
สิ่งมีชีวิตเหล่านี้จาก Silent Hill รวบรวมความกลัวในวัยเด็กของ Alessa และจินตนาการที่บิดเบี้ยว
ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคู่
รูปภาพ: Ensigame.com
จาก Silent Hill 4: The Room ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ Twin เป็นตัวแทนของผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของ Walter Sullivan ซึ่งอาจเป็นสัญลักษณ์ของความผูกพันของวอลเตอร์กับแม่ของเขา
คนขายเนื้อ
รูปภาพ: Ensigame.com
ศัตรูที่สำคัญใน Silent Hill: Origins , The Butcher แสดงถึงความโหดร้ายและการเสียสละสะท้อนให้เห็นถึงความโกรธภายในของ Travis Grady
คาลิบัน
รูปภาพ: Ensigame.com
Caliban ได้รับการตั้งชื่อตาม เช กสเปียร์เป็นสัญลักษณ์ของความกลัวของ Alessa โดยเฉพาะอย่างยิ่งความกลัวสุนัข
พยาบาลหัวฟอง
รูปภาพ: Ensigame.com
สิ่งมีชีวิตเหล่านี้จากจิตใต้สำนึกของ Silent Hill 2 Manifest James เป็นสัญลักษณ์ของความรู้สึกผิดและความปรารถนาที่อดกลั้นของเขา รูปลักษณ์ของพวกเขาสะท้อนให้เห็นถึงความเจ็บป่วยของแมรี่และคุณสมบัติของพวกเขาพาดพิงถึงความฝันที่หายไปจากความเป็นพ่อแม่
สัตว์ประหลาด Silent Hill เป็นมากกว่าศัตรู พวกเขาเป็นอาการทางจิตวิทยาที่สะท้อนการต่อสู้ภายในของตัวเอกและอิทธิพลที่มืดมนของเมือง สัญลักษณ์ของพวกเขาสร้างการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความสยองขวัญทางจิตวิทยาทำให้สถานที่ของซีรีส์เป็นมาสเตอร์คลาสในการเล่าเรื่องที่ไม่มั่นคง