Быстрые ссылки
- Выборы, формирующие концовку S.T.A.L.K.E.R. 2
- Она никогда не будет свободна
- Проект «Y»
- Сегодня никогда не кончается
- Дивный новый мир
В то время как многие игры предлагают множество концовок, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl представляет четыре различных исхода, основанных на ключевых решениях, которые игроки принимают на своём пути.
Ваш выбор в ходе трёх критически важных миссий — Тонкая материя, Опасные связи и Последнее желание — определяет, как завершится история. К счастью, эти миссии появляются ближе к концу игры, что позволяет игрокам вручную сохраниться перед ключевыми решениями и увидеть все концовки, не перепроходя всю кампанию заново.
Выборы, формирующие концовку S.T.A.L.K.E.R. 2
Три ключевые миссии определяют исход игры:
- Тонкая материя
- Опасные связи
- Последнее желание
Игроки могут дойти до Легенд Зоны, создать ручное сохранение и поэкспериментировать с разными путями, чтобы открыть все возможные финалы.
Она никогда не будет свободна
- Тонкая материя: Жизнь для живых
- Опасные связи: [Сбежать]
- Последнее желание: [Огонь]
Эта концовка соответствует пути Стрелка, который стремится защитить Зону. Чтобы достичь этого исхода:
- Выступайте против всех других фракций
- Отвергните Шрама
- Сбегите от Коршунова
- Расстреляйте Кайманова
Стрелок, вернувшийся персонаж из предыдущих игр, играет ключевую роль — понимание его лора углубляет впечатление от игры.
Проект «Y»
- Тонкая материя: Жизнь для живых
- Опасные связи: [Сбежать]
- Последнее желание: [Опустить оружие]
Похоже на предыдущую концовку — но вместо того, чтобы стрелять в Кайманова, пощадите его. Этот путь поддерживает научное наблюдение, позволяя Зоне развиваться естественно, без внешнего контроля.
Сегодня никогда не кончается
- Тонкая материя: Вечная весна
- Опасные связи: [Сбежать]
- Последнее желание: (Выбор не требуется)
Этот путь ведёт игрока к союзу с Искрой, фракцией под руководством Шрама (протагониста Clear Sky). Поддержка Искры приводит к тому, что Шрам пытается войти в Сверкающую Зону. Примечательно, что эту концовку определяют выборы всего в двух миссиях — в Последнем желании решение не требуется.
Дивный новый мир
- Тонкая материя: Жизнь для живых
- Опасные связи: Я не твой враг
- Последнее желание: (Выбор не требуется)
Присоединившись к Караулу под командованием полковника Крушунова, вы начнёте кампанию по полному уничтожению Зоны. Как и в концовке Сегодня никогда не кончается, этот исход зависит от выбора всего в двух миссиях — небольшие изменения в преданности ведут к радикально разным результатам.