Netease Marvel Rivals оказался феноменальным успехом, привлекая десять миллионов игроков всего через три дня после его запуска и принести существенный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease и основатель Уильям Динг был на грани отмены игры из -за его нежелания использовать лицензированную интеллектуальную собственность (IP).
Согласно отчету, в настоящее время Ding внедряет значительные изменения в NetEase, включая сокращение рабочих мест, закрытие студии и отмену от зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы упростить портфель компании для устранения недавнего снижения роста и лучше конкурировать с отраслевыми гигантами Tencent и Mihoyo.
Источники Bloomberg указывают на то, что нерешительность Дина платить за лицензированных персонажей Marvel почти привела к отмене конкурентов Marvel. По сообщениям, он попытался убедить художников использовать оригинальные дизайны. Эта попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы, но игра была в конечном итоге выпущена и получила громкий успех.
Несмотря на успех конкурентов Marvel, усилия по реструктуризации Netease продолжаются. Ранее на этой неделе была уволена команда Seattle Marvel, которую компания объяснила «организационными причинами». За прошедший год Дин также прекратил инвестиции в зарубежные проекты, ранее инвестировав в такие студии, как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Дин считает, что стоит только игры, способные генерировать сотни миллионов в год, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не устанавливает «произвольные общие номера» для определения жизнеспособности новой игры.
Сотрудники, которые разговаривали с Bloomberg, описали внутренние проблемы в Netease, подчеркивая непредсказуемый стиль лидерства Дин. Они отметили, что Дин принимает быстрые решения и часто меняет свое мнение, заставлял сотрудников работать поздним часами, и недавно назначил многих недавних выпускников на руководящие должности. Существуют также опасения, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году из -за количества проектов, которые Ding отменил.
Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом неопределенности в игровой индустрии, особенно на Западе. Сектор столкнулся с последовательными годами широко распространенных увольнений, отмены проектов и закрытия студий, а также несколько громких игровых провалов, которые не соответствовали ожиданиям компании.