Los rivales de Marvel de NetEase han demostrado ser un éxito fenomenal, atrayendo a diez millones de jugadores en solo tres días después de su lanzamiento y generando ingresos sustanciales para el desarrollador en las semanas posteriores. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg revela que el CEO y fundador de NetEase William Ding estaba a punto de cancelar el juego debido a su renuencia a usar propiedad intelectual (IP) con licencia.
Según el informe, Ding está implementando actualmente cambios significativos dentro de NetEase, incluidos recortes de empleo, cierres de estudio y un retiro de inversiones en el extranjero. El objetivo es optimizar la cartera de la compañía para abordar una disminución reciente en el crecimiento y competir mejor con los gigantes de la industria Tencent y Mihoyo.
Las fuentes de Bloomberg indican que la vacilación de Ding de pagar por los personajes con licencia de Marvel casi condujo a la cancelación de los rivales de Marvel. Según los informes, intentó convencer a los artistas de usar diseños originales. Según los informes, este intento de cancelación costó a NetEese Millions, pero el juego finalmente se lanzó y ha disfrutado de un éxito rotundo.
A pesar del éxito de los rivales de Marvel, los esfuerzos de reestructuración de NetEase continúan. A principios de esta semana, el equipo de Marvel Rivals Seattle fue despedido, que la compañía atribuyó a "razones organizativas". Durante el año pasado, Ding también ha dejado de inversiones en proyectos en el extranjero, anteriormente había invertido en estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. El informe sugiere que Ding cree que vale la pena perseguir solo juegos capaces de generar cientos de millones por año, aunque un portavoz de NetEase aclaró a Bloomberg que la compañía no establece "números de mantas arbitrarios" para determinar la nueva viabilidad del juego.
Los empleados que hablaron con Bloomberg describieron desafíos internos en NetEase, destacando el estilo de liderazgo impredecible de Ding. Señalaron que Ding toma decisiones rápidas y con frecuencia cambia de opinión, ha presionado a los empleados para que trabajen a altas horas de la hora y recientemente designaron a muchos graduados recientes para roles de liderazgo. También hay preocupaciones de que NetEase no puede lanzar ningún juego nuevo en China el próximo año debido a la cantidad de proyectos que Ding ha cancelado.
El retiro de NetEase de las inversiones en el juego coincide con un período de incertidumbre en la industria del juego, particularmente en Occidente. El sector ha enfrentado años consecutivos de despidos generalizados, cancelaciones de proyectos y cierres de estudios, junto con varios fracasos de alto perfil que no cumplían con las expectativas de la compañía.