ニュース NetEaseの創設者は、IPの懸念をめぐってマーベルライバルをキャンセルしそうになります

NetEaseの創設者は、IPの懸念をめぐってマーベルライバルをキャンセルしそうになります

著者 : Camila May 01,2025

NeteaseのMarvel Rivalsは驚異的な成功であることが証明されており、発売からわずか3日で1,000万人のプレーヤーを引き付け、その後数週間で開発者に相当な収益を生み出しました。しかし、最近のブルームバーグのレポートでは、NeteaseのCEOであり創設者のWilliam Dingが、認可された知的財産(IP)を使用することを嫌がるため、ゲームをキャンセルしようとしていることが明らかになりました。

報告書によると、Dingは現在、NetEase内に大幅な変更を実施しています。これには、雇用削減、スタジオ閉鎖、海外投資からの撤退などがあります。目的は、同社のポートフォリオを合理化して、最近の成長の減少に対処し、業界の巨人TencentとMihoyoとの競争を改善することです。

ブルームバーグの情報筋は、マーベルの認可されたキャラクターの支払いをためらって、マーベルのライバルのキャンセルにつながったことを示しています。伝えられるところによれば、彼はアーティストに代わりにオリジナルのデザインを使用するように説得しようとした。伝えられるところによると、このキャンセルの試みは数百万のコストがかかったと伝えられていますが、ゲームは最終的にリリースされ、大成功を収めています。

マーベルのライバルの成功にもかかわらず、Neteaseのリストラの努力は継続しています。今週初め、マーベルのライバルシアトルチームは解雇されましたが、同社は「組織的な理由」に起因していました。過去1年間、Dingは、以前はBungie、Devolver Digital、Blizzard Entertainmentなどのスタジオに投資していた海外プロジェクトへの投資も停止してきました。報告書は、Dingが年間数億を生成できるゲームのみが追求する価値があると考えていることを示唆していますが、Neteaseのスポークスマンはブルームバーグに、新しいゲームの実行可能性を決定するために「任意のブランケット番号」を設定していないことを明らかにしました。

ブルームバーグと話をした従業員は、Neteaseでの内部課題について説明し、Dingの予測不可能なリーダーシップスタイルを強調しました。彼らは、Dingが迅速な決定をし、頻繁に彼の心を変えることを頻繁に変え、従業員に遅く働くように圧力をかけ、最近多くの卒業生をリーダーシップの役割に任命したと指摘しました。また、Dingがキャンセルしたプロジェクトの数のために、Neteaseが来年中国で新し​​いゲームをリリースしない可能性があるという懸念もあります。

Game InvestmentsからのNeteaseのリトリートは、ゲーム業界、特に西側のゲーム業界の不確実性の期間と一致しています。このセクターは、企業の期待に応えられないいくつかの有名なゲームフロップとともに、連続して長年の広範なレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオ閉鎖に直面しています。