Heim Nachricht Der Gründer von Netease storniert fast Marvel -Rivalen wegen IP -Bedenken

Der Gründer von Netease storniert fast Marvel -Rivalen wegen IP -Bedenken

Autor : Camila May 01,2025

Die Marvel -Konkurrenten von Netease haben sich als phänomenaler Erfolg erwiesen, der in nur drei Tagen nach dem Start zehn Millionen Spieler gewonnen und in den folgenden Wochen erhebliche Einnahmen für den Entwickler erzielt. In einem kürzlich veröffentlichten Bloomberg -Bericht zeigt jedoch, dass der CEO und Gründer von Netease, William Ding, kurz davor stand, das Spiel zu stornieren, da er nicht lizenziertes geistiges Eigentum (IP) verwendet hatte.

Dem Bericht zufolge führt DING derzeit erhebliche Änderungen innerhalb von NetEase um, einschließlich Jobkürzungen, Studioschließungen und einem Rückzug aus Überseeinvestitionen. Ziel ist es, das Portfolio des Unternehmens zu optimieren, um einen jüngsten Wachstumsverlust zu beheben und besser mit den Branchengiganten Tencent und Mihoyo zu konkurrieren.

Die Quellen von Bloomberg zeigen, dass Dings Zögern, für Marvels lizenzierte Charaktere fast zur Stornierung von Marvel -Konkurrenten zu bezahlen. Berichten zufolge versuchte er, Künstler zu überzeugen, stattdessen Originalentwürfe zu verwenden. Diese versuchte Stornierung hat Berichten zufolge Netase Millionen gekostet, aber das Spiel wurde letztendlich veröffentlicht und hat einen durchschlagenden Erfolg erzielt.

Trotz des Erfolgs von Marvel -Konkurrenten wird die Umstrukturierungsbemühungen von Netease fortgesetzt. Anfang dieser Woche wurde das Marvel -Konkurrenz von Seattle Team entlassen, was das Unternehmen auf "organisatorische Gründe" zurückführte. Im vergangenen Jahr hat Ding auch Investitionen in Überseeprojekte eingestellt und zuvor in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment investiert. Der Bericht legt nahe, dass Ding der Ansicht ist, dass nur Spiele, die Hunderte von Millionen pro Jahr generieren können, verfolgt werden können, obwohl ein Netase -Sprecher Bloomberg klargestellt hat, dass das Unternehmen nicht "willkürliche Deckennummern" für die Bestimmung der neuen Spielsfähigkeit neuer Spiele festlegt.

Mitarbeiter, die mit Bloomberg gesprochen haben, beschrieben interne Herausforderungen bei Netase und hob den unvorhersehbaren Führungsstil von Ding hervor. Sie stellten fest, dass Ding schnelle Entscheidungen trifft und häufig seine Meinung ändert, die Mitarbeiter dazu unter Druck gesetzt hat, späte Stunden zu arbeiten, und kürzlich viele Absolventen für Führungsrollen ernannt haben. Es gibt auch Bedenken, dass NetEase im nächsten Jahr im nächsten Jahr keine neuen Spiele in China veröffentlichen kann, da die Projekte, die Ding abgesagt hat, abgesagt hat.

Der Rückzug von Netease aus Spielinvestitionen fällt mit einer Zeit der Unsicherheit in der Spielebranche, insbesondere im Westen, zusammen. Der Sektor wurde neben mehreren hochkarätigen Spielflops, die die Erwartungen der Firma nicht entsprachen, aufeinanderfolgende Jahre lang weit verbreitete Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen ausgesetzt.