Dom Aktualności Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard

Autor : Zachary May 19,2025

Blizzard Entertainment podobno otrzymuje wiele boisk od koreańskich studiów na nowe gry oparte na kultowej serii StarCraft. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia dziś ujawniła, że ​​cztery wybitne koreańskie firmy - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - są w wyścigu o rozwój i zabezpieczenie praw do wydawania nowych gier Starcraft. Przedstawiciele niektórych z tych firm odwiedzili nawet siedzibę Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje boiska.

NCSoft, znany z MMO Wojny Lineage i Guild, zaproponował RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, studio stojące za pierwszym potomkiem, wystawiło „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, który rozwinął Solo Leveling: powstanie i Game of Thrones: Kingsroad, ma na celu stworzenie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, deweloper PUBG i nadchodzący rywal Sims Inzoi, zasugerowali grę wykorzystującą własne mocne strony rozwoju.

Podczas gdy boiska i dyskusje są powszechne w branży gier, pozostaje niepewne, czy którykolwiek z tych propozycji zmaterializuje się. Jednak ta wiadomość jest znacząca dla fanów Starcraft, którzy z niecierpliwością czekają na nowe treści od czasu ostatniego głównego wydania franczyzy. Activision Blizzard nie przedstawił żadnych komentarzy na temat tych zmian, gdy zbliżył się do IGN.

Dodając do podniecenia, Blizzard podobno podjął trzecią próbę opracowania strzelanki Starcraft. Projekt ten jest prowadzony przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dan Hay, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Wiadomości pojawiły się od reportera Bloomberga Jasona Schreiera podczas wywiadu na podcastie IGN, omawiając jego książkę, Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard Entertainment.

Schreier wspomniał, że strzelec Starcraft, podczas gdy w pisaniu swojej książki może nadal stawić czoła anulowaniu, odnosząc się do trudnej historii Blizzarda z strzelankami Starcraft. W szczególności Blizzard wcześniej próbował rozszerzyć Starcraft Universe o Ghost Starcraft , ogłoszony w 2002 roku i anulowany w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Kolejny projekt, pokrewny Ares i opisany jako „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”, został anulowany w 2019 roku, aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2 .

Nowsze oznaki zaangażowania Blizzarda w Starcraft obejmują publikowanie pracy w „nadchodzącej grze strzelankowej na otwartym świecie”, którą wielu spekuluje jako Starcraft FPS. Ponadto Blizzard wydał Starcraft: Remastered i Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłosił crossover Starcraft z Warcraft Card Game Hearthstone, co wskazuje na stopniowe zwiększenie aktywności wokół ukochanej franczyzy.