Blizzard Entertainment aurait reçu plusieurs emplacements de studios coréens pour de nouveaux jeux basés sur l'emblématique franchise Starcraft. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a révélé aujourd'hui que quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont dans la course pour développer et sécuriser les droits de publication pour les nouveaux jeux Starcraft. Des représentants de certaines de ces sociétés ont même visité le siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs terrains.
NCSoft, connu pour les MMO de Lineage et Guild Wars, a proposé un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le studio derrière le premier descendant, a présenté une version "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, qui a développé un nivellement en solo: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à créer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, le développeur de PUBG et le prochain rival des Sims Inzoi, ont suggéré un jeu en tirant parti de leurs propres forces de développement.
Bien que les arguments et les discussions soient courants dans l'industrie du jeu, il reste incertain si l'une de ces propositions se matérialisera. Cependant, cette nouvelle est importante pour les fans de Starcraft, qui attendent avec impatience de nouveaux contenus depuis la dernière version majeure de la franchise. Activision Blizzard n'a fait aucun commentaire sur ces développements lorsqu'il est approché par IGN.
Ajoutant à l'excitation, Blizzard aurait fait une troisième tentative de développement d'un tireur Starcraft. Ce projet est dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Les nouvelles ont fait surface du journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, lors d'une interview sur le podcast d'IGN, discutant de son livre, Play: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment.
Schreier a mentionné que le tireur Starcraft, alors qu'il en développement à partir de l'écriture de son livre, pourrait toujours faire face à l'annulation, faisant référence à l'histoire difficile de Blizzard avec les tireurs de Starcraft. Notamment, Blizzard a précédemment tenté d'étendre l'univers Starcraft avec Starcraft Ghost , annoncé en 2002 et annulé en 2006 après de nombreux retards. Un autre projet, nommé Ares et décrit comme «comme Battlefield dans l'univers Starcraft», a été annulé en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2 .
Des signes plus récents de l'engagement de Blizzard envers Starcraft incluent une publication d'emploi pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", que beaucoup spéculent pour être un FPS Starcraft. En outre, Blizzard a sorti Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et a annoncé un crossover Starcraft avec le jeu de carte Warcraft Hearthstone, indiquant une augmentation progressive d'activité autour de la franchise bien-aimée.