Blizzard Entertainment erhält Berichten zufolge mehrere Stellplätze aus koreanischen Studios für neue Spiele, die auf dem legendären StarCraft -Franchise basieren. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAXBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute bekannt gegeben, dass vier prominente koreanische Unternehmen - Ncsoft, Nexon, NetMarble und Krafton - im Rennen um die Entwicklung und Sicherung von Publishing -Rechten für New Starcraft -Spiele sind. Vertreter einiger dieser Unternehmen haben sogar den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Stellplätze zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, schlug ein Starcraft -RPG vor, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, das Studio hinter dem ersten Nachkommen, warf eine "einzigartige" Einstellung des Starcraft -IP. NetMarble, das Solo -Leveling entwickelte: ASRECT UND GAME OF THRONES: KINGSROAD, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit schlug Krafton, der Entwickler von PUBG und die bevorstehenden Sims -Konkurrenten Inzoi, ein Spiel vor, das ihre eigenen Entwicklungsstärken nutzt.
Während in der Gaming -Branche Tonhöhen und Diskussionen häufig vorkommen, bleibt es ungewiss, ob eine dieser Vorschläge zustande kommt. Diese Nachricht ist jedoch für StarCraft -Fans von Bedeutung, die seit der letzten großen Veröffentlichung des Franchise gespannt auf neue Inhalte gewartet haben. Activision Blizzard hat diese Entwicklungen bei Annäherung von IGN keine Kommentare zu diesen Entwicklungen abgegeben.
Zusätzlich zur Aufregung hat Blizzard Berichten zufolge einen dritten Versuch unternommen, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln. Dieses Projekt wird von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay geleitet, der 2022 zu Blizzard kam. Die Nachrichten traten während eines Interviews über IGNs Podcast entsperrt aus Bloomberg -Reporter Jason Schreier auf und diskutierten über sein Buch, Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment.
Schreier erwähnte, dass der Starcraft -Shooter während der Entwicklung seines Buches in der Entwicklung immer noch gegen Stornierung ausgesetzt sein könnte und auf die herausfordernde Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Shootern hinweist. Insbesondere versuchte Blizzard zuvor, das StarCraft -Universum mit Starcraft Ghost zu erweitern, das 2002 bekannt gegeben und 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt wurde. Ein weiteres Projekt, den Codenamen Ares und als "Like Battlefield im StarCraft -Universum" beschrieben, wurde 2019 abgesagt, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren.
Neuere Anzeichen von Blizzards Engagement für StarCraft sind eine Stellenanzeige für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel", das viele spekulieren, um ein StarCraft-FPS zu sein. Darüber hinaus hat Blizzard StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft-Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone angekündigt, was auf eine allmähliche Übernahme der Aktivitäten rund um das beliebte Franchise hinweist.