Thuis Nieuws Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard

Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard

Auteur : Zachary May 19,2025

Blizzard Entertainment ontvangt naar verluidt meerdere worpen van Koreaanse studio's voor nieuwe games op basis van de iconische Starcraft -franchise. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, heeft Azië vandaag onthuld dat vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, NEXON, NETMARBLE en KRAFTON - in de race zijn om publicatierechten te ontwikkelen en te beveiligen voor nieuwe StarCraft -games. Vertegenwoordigers van sommige van deze bedrijven hebben zelfs het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië, bezocht om hun pitches te presenteren.

NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, stelde een StarCraft RPG voor, mogelijk een MMORPG. Nexon, de studio achter de eerste afstammeling, gooide een "unieke" kijk op het StarCraft IP. NetMarble, dat solo -nivellering ontwikkelde: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen suggereerde Krafton, de ontwikkelaar van PUBG en de komende de Sims -rivaal Inzoi, een spel dat hun eigen ontwikkelingssterkte hield.

Hoewel pitches en discussies gebruikelijk zijn in de gaming -industrie, blijft het onzeker of een van deze voorstellen zal uitkomen. Dit nieuws is echter belangrijk voor Starcraft -fans, die sinds de laatste grote release van de franchise reikhalzend in afwachting zijn van nieuwe inhoud. Activision Blizzard heeft geen opmerkingen gegeven over deze ontwikkelingen wanneer het wordt benaderd door IGN.

Blizzard heeft naar verluidt een derde poging gedaan om een ​​Starcraft -shooter te ontwikkelen. Dit project wordt geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Het nieuws kwam op bij Bloomberg -verslaggever Jason Schreier tijdens een interview op IGN's podcast ontgrendeld, met bespreking van zijn boek, Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizard Entertainment.

Schreier zei dat de Starcraft -shooter, hoewel in ontwikkeling op het schrijven van zijn boek, nog steeds te maken zou kunnen krijgen met annulering en verwijst naar de uitdagende geschiedenis van Blizzard met Starcraft -shooters. Met name probeerde Blizzard eerder het Starcraft -universum uit te breiden met StarCraft Ghost , aangekondigd in 2002 en in 2006 geannuleerd na talloze vertragingen. Een ander project, Codenaam Ares en beschreven als "Like Battlefield in the Starcraft Universe", werd in 2019 geannuleerd om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 .

Meer recente tekenen van Blizzard's toewijding aan StarCraft omvatten een vacature voor een "komende open-wereld shooter-game", die velen speculeren als een Starcraft FPS. Bovendien heeft Blizzard StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uitgebracht en een StarCraft-crossover aangekondigd met de Warcraft-kaartspel Hearthstone, wat duidt op een geleidelijke oploop van activiteit rond de geliefde franchise.