Conquer Civ 6's Tree: najszybsze cywilizacje zwycięstwa naukowe
Civilization 6 oferuje trzy ścieżki zwycięstwa, ale Szybkie zwycięstwo naukowe może być zaskakująco osiągalne dla właściwego lidera. Podczas gdy wiele cywilizacji przoduje w rozwoju technologicznym, kilku wybranych może zdominować drzewo technologiczne i zabezpieczyć zwycięstwo w rekordowym czasie. W tym przewodniku podkreśla cztery takie cywilizacje i ich strategie dotyczące szybkich zwycięstw w nauce.
Klucz do szybkich zwycięstw naukowych: Wykorzystanie bonusów cywilizacyjnych, strategiczne umieszczanie dzielnic i maksymalizacja ekspansji wczesnej gry są kluczowe dla przeciwników.
Seondeok - Korea: Seowons and Gubernor Power
Umiejętność lidera (Hwarang): Każda promocja gubernatora przyznaje +3% kultury i nauki w ich mieście.
Zdolność cywilizacyjna (trzy królestwa): Farmy i kopalnie zyskują odpowiednio +1 żywność i +1 naukę dla każdego sąsiedniego Seowona.
Unikalne jednostki: Hwacha (Renaissance), Seowon (zastępca kampusu, +4 Science, -2 Science dla sąsiednich dzielnic).
Siła Seondeoka polega na synergii między jej zdolnością a wyjątkową dzielnicą Korei. Skoncentruj się na wczesnej ekspansji za pomocą promocji Magnusa (zapobieganie utratę populacji podczas tworzenia osadników) w celu maksymalizacji produkcji naukowej. Priorytetyzuj obywatelstwo, które odblokowują tytuły gubernatora w celu szybkiego promocji i znaczących wzmacniaczy nauki. Strategicznie umieszczaj Seowons co najmniej dwa kafelki z centrów miasta, w sąsiedztwie kopalni, aby wykorzystać bonusową naukę. Takie podejście zapewnia szybki postęp technologiczny.
Lady Six Sky - Maya: Observatory Advance
Umiejętność lidera (IX Mutal Ajaw): Miasta w obrębie 6 kafelków od kapitału otrzymują +10% do wszystkich plonów i wolnego budowniczego po założeniu, ale miasta ponad 6 płytek cierpią -15% plonów.
Zdolność cywilizacyjna (Mayab): Brak mieszkań z miast słodkowodnych lub przybrzeżnych; Zamiast tego zyskaj +1 udogodnienia na sąsiedni zasób luksusowy. Farmy zyskują +1 mieszkań i produkcję +1, jeśli obok obserwatorium.
Unikalne jednostki: Hul'che (Ancient), Observatory (+2 Science From Plantation Axt, +1 z gospodarstw).
Zdolność Lady Six Sky zachęca do rozwoju miasta. Wykorzystaj wolnych budowniczych, aby szybko budować obserwatoria w pobliżu plantacji lub gospodarstw, aby zmaksymalizować ich premie w sąsiedztwie. Utrzymanie miast w promieniu 6-płytek jest kluczem do uniknięcia kary rentowności i osiągnięcia szybkiego zwycięstwa naukowego.
Peter - Rosja: Dominacja trasy handlowej
Umiejętność lidera (wielka ambasada): Trasy handlowe z innymi cywilizacjami daj +1 naukę i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelskie, których posiadają, których brakuje Rosji.
Zdolność cywilizacyjna (Matka Rosja): +5 Dodatkowe płytki założycielskie; Tundra Tiles Grant +1 Faith i +1 Production; Jednostki są odporne na zamiecie; Walczące cywilizacje ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki: Cossack (przemysłowy), Lavra (wymiana świętego okręgu, rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba).
Podczas gdy Peter przoduje w kulturze i zwycięstwach religijnych, jego premie z trasy handlowej czynią go potężnym pretendentem naukowym. Wczesna ekspansja ma kluczowe znaczenie, wykorzystując dodatkowe rosyjskie płytki założycielskie. Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór oraz rozwijaniu portów i wymiany walut, aby zmaksymalizować korzyści trasy handlowej. Ta strategia generuje znaczącą naukę i kulturę, podsycając postęp technologiczny.
Hammurabi - Babylon: Eureka Exploits
Umiejętność lidera (Ninu ilu Sirum): Otrzymuj najtańszy budynek dla dowolnego dzielnicy (z wyjątkiem Plaza Rządowego) za darmo; Otrzymaj bezpłatnego wysłannika podczas budowania dowolnego innego dzielnicy.
Umiejętność cywilizacyjna (enuma anu enlil): Eurekas natychmiast odblokowuje technologie, ale cierpią -50% imperium nauki.
Unikalne jednostki: Sabum kibittum (starożytne), Palgum (produkcja +2, obudowa +1, +1 pokarm dla sąsiednich płytek słodkowodnych).
Kara naukowa Babylonu -50% jest kompensowana przejęciem technologii opartej na Eureka. Priorytetyzuj uruchamianie Eurekas poprzez dywersyfikację działań wczesnej gry. Rozbudowa szybkiego miasta łagodzi karę naukową. Skoncentruj się na walutach, produkcji i rozwoju miasta przed ustaleniem priorytetów budynków naukowych. W epoce klasycznej ustal kilka miast z kampusami i wykorzystaj bezpłatny premię budynku Hammurabi, aby zmaksymalizować produkcję naukową. Takie podejście pozwala Babilonowi technologicznie przeskakiwać inne cywilizacje.
Strategie te, dostosowane do unikalnych mocnych stron każdej cywilizacji, stanowią jasną drogę do osiągnięcia szybkiego zwycięstwa naukowego w cywilizacji 6. Pamiętaj, że planowanie strategiczne i adaptacja są kluczem do sukcesu.