Rumah Berita Tamadun yang dominan sains: Penghibur teratas yang dilancarkan untuk Tamadun VI

Tamadun yang dominan sains: Penghibur teratas yang dilancarkan untuk Tamadun VI

Pengarang : Michael Feb 25,2025

Tamadun yang dominan sains: Penghibur teratas yang dilancarkan untuk Tamadun VI

Menonjolkan Pokok Teknikal Civ 6: Tamadun Kemenangan Sains Tercepat


Tamadun 6 menawarkan tiga laluan kemenangan, tetapi kemenangan Swift Science dapat mengejutkan dapat dicapai dengan pemimpin yang tepat. Walaupun banyak tamadun cemerlang dalam kemajuan teknologi, beberapa pilihan boleh menguasai pokok teknologi dan menjamin kemenangan dalam masa rekod. Panduan ini menyoroti empat tamadun dan strategi mereka untuk kemenangan sains pesat.

Kunci untuk kemenangan sains cepat: Mengeksploitasi bonus tamadun, menempatkan secara strategik, dan memaksimumkan pengembangan permainan awal adalah penting untuk melampaui lawan.

Seondeok - Korea: Seowons dan Gabenor Power

Keupayaan Pemimpin (Hwarang): Setiap geran promosi Gabenor +3% budaya dan sains ke bandar mereka.

Keupayaan tamadun (tiga kerajaan): Ladang dan lombong memperoleh +1 makanan dan +1 sains masing -masing untuk setiap seowon bersebelahan.

Unit Unik: Hwacha (Renaissance), Seowon (penggantian kampus, +4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan).

Kekuatan Seondeok terletak pada sinergi antara keupayaannya dan daerah unik Korea. Fokus pada pengembangan awal menggunakan promosi Magnus (menghalang kehilangan penduduk ketika membuat peneroka) untuk memaksimumkan pengeluaran sains. Mengutamakan sivik yang membuka tajuk Gabenor untuk promosi pesat dan peningkatan sains yang signifikan. Secara strategik meletakkan Seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong, untuk memanfaatkan sains bonus. Pendekatan ini memastikan kemajuan teknologi yang pesat.

Lady Six Sky - Maya: Kelebihan Balai Cerap

Keupayaan Pemimpin (IX Mutal Ajaw): Bandar dalam 6 jubin modal menerima +10% kepada semua hasil dan pembina bebas apabila ditubuhkan, tetapi bandar -bandar di luar 6 jubin mengalami hasil -15%.

Keupayaan tamadun (Mayab): Tiada perumahan dari air tawar atau pantai; sebaliknya memperoleh +1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan. Ladang mendapat +1 perumahan dan pengeluaran +1 jika bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit Unik: Hul'che (Kuno), Balai Cerap (+2 Sains dari Perladangan Perladangan, +1 dari Ladang).

Keupayaan Lady Six Sky menggalakkan pembangunan bandar berkumpul. Menggunakan pembina percuma untuk membina pemerhatian dengan cepat berhampiran ladang atau ladang untuk memaksimumkan bonus iklan mereka. Mengekalkan bandar-bandar dalam radius 6 jubin adalah kunci untuk mengelakkan penalti hasil dan mencapai kemenangan sains yang pesat.

Peter - Rusia: Penguasaan Laluan Perdagangan

Keupayaan Pemimpin (Kedutaan Grand): Laluan perdagangan dengan tamadun lain Grant +1 Sains dan budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki yang tidak mempunyai Rusia.

Keupayaan Tamadun (Ibu Rusia): +5 Jubin Pengasas Tambahan; Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1; unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit Unik: Cossack (Perindustrian), Lavra (Penggantian Daerah Suci, berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan).

Walaupun Peter cemerlang dalam budaya dan kemenangan agama, bonus laluan perdagangannya menjadikannya pesaing sains yang hebat. Pengembangan awal adalah penting, memanfaatkan jubin tambahan Rusia. Fokus pada bangunan kampus berhampiran gunung dan membangunkan pelabuhan dan pertukaran mata wang untuk memaksimumkan manfaat laluan perdagangan. Strategi ini menjana sains dan budaya yang ketara, memacu kemajuan teknologi.

Hammurabi - Babylon: Eureka Exploits

Keupayaan pemimpin (Ninu ilu sirum): Menerima bangunan termurah untuk mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan) secara percuma; Menerima utusan percuma ketika membina mana -mana daerah lain.

Keupayaan Tamadun (Enuma Anu Enlil): Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi mengalami empayar sains -50%.

Unit unik: Sabum Kibittum (purba), palgum (+2 pengeluaran, +1 perumahan, +1 makanan untuk jubin air tawar bersebelahan).

Penalti sains Babylon -50% diimbangi oleh pengambilalihan teknologi yang didorong oleh Eurekanya. Mengutamakan mencetuskan Eurekas dengan mempelbagaikan aktiviti permainan awal anda. Peluasan Rapid City mengurangkan penalti sains. Fokus pada mata wang, pengeluaran, dan pertumbuhan bandar sebelum mengutamakan bangunan sains. Dengan era klasik, menubuhkan beberapa bandar dengan kampus dan menggunakan bonus bangunan percuma Hammurabi untuk memaksimumkan output sains. Pendekatan ini membolehkan Babylon melonjak tamadun lain secara teknologi.

Strategi -strategi ini, yang disesuaikan dengan kekuatan unik setiap tamadun, menawarkan jalan yang jelas untuk mencapai kemenangan sains yang cepat dalam tamadun 6. Ingatlah bahawa perancangan dan penyesuaian strategik adalah kunci kejayaan.