Casa Notizia Science-Dominant Civilizations: Top Performers Unveiled for Civilization VI

Science-Dominant Civilizations: Top Performers Unveiled for Civilization VI

Autore : Michael Feb 25,2025

Science-Dominant Civilizations: Top Performers Unveiled for Civilization VI

Conquer Civ 6's Tech Tree: più velocemente scientifiche civiltà di vittoria


Civilization 6 offre tre percorsi di vittoria, ma una rapida vittoria scientifica può essere sorprendentemente realizzabile con il leader giusto. Mentre molte civiltà eccellono al progresso tecnologico, pochi possono dominare l'albero tecnologico e garantire la vittoria a tempo record. Questa guida evidenzia quattro di queste civiltà e le loro strategie per le vittorie scientifiche rapide.

Key to Fast Science Victories: Exploiting civilization bonuses, strategically placing districts, and maximizing early-game expansion are crucial for outpacing opponents.

Seondeok - Corea: Seowon e Governatore Potere

Capacità leader (Hwarang): Ogni governatore di promozione concede una cultura e scienza del 3% alla propria città.

Capacità di civiltà (tre regni): Le fattorie e le miniere ottengono rispettivamente cibo +1 e +1 scienza per ciascun Seowon adiacente.

unità uniche: Hwacha (Rinascimento), Seowon (sostituzione del campus, +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti).

La forza di Seondeok è nella sinergia tra la sua abilità e il distretto unico della Corea. Concentrati sull'espansione precoce usando la promozione di Magnus (prevenire la perdita di popolazione durante la creazione di coloni) per massimizzare la produzione scientifica. Dai la priorità alla civica che sblocca i titoli del governatore per una rapida promozione e notevoli aumenti scientifici. Posizionare strategicamente seowon almeno due piastrelle dai centri urbani, adiacenti alle miniere, per sfruttare la scienza bonus. Questo approccio garantisce un rapido progresso tecnologico.

Lady Six Sky - Maya: Vantaggio dell'Osservatorio

Leader Ability (Ix Mutal Ajaw): Cities within 6 tiles of the capital receive +10% to all yields and a free Builder upon founding, but cities beyond 6 tiles suffer -15% yields.

Capacità di civiltà (Mayab): Nessun alloggio da città d'acqua dolce o costiera; Ottieni invece +1 servizi per risorsa di lusso adiacente. Le aziende agricole ottengono +1 alloggi e +1 produzione se accanto a un osservatorio.

unità uniche: Hul'che (antico), Osservatorio (+2 scienza dalla adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie).

La capacità di Lady Six Sky incoraggia lo sviluppo di città cluster. Utilizzare i costruttori liberi per costruire rapidamente osservatori vicino alle piantagioni o alle fattorie per massimizzare i loro bonus di adiacenza. Il mantenimento delle città nel raggio di 6 livelli è la chiave per evitare la penalità di rendimento e ottenere una rapida vittoria scientifica.

Peter - Russia: dominazione della rotta commerciale

Leader Ability (The Grand Embassy): Trade routes with other civilizations grant +1 Science and +1 Culture for every 3 technologies or civics they possess that Russia lacks.

Capacità di civiltà (Madre Russia): +5 piastrelle di fondazione extra; Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione; Le unità sono immune alle bufere di neve; Le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.

unità uniche: cosacco (industriale), Lavra (sostituzione del distretto santo, si espande di 2 piastrelle quando viene spesa una grande persona).

Mentre Peter eccelle nella cultura e nelle vittorie religiose, i suoi bonus per il percorso commerciale lo rendono un formidabile contendente alla scienza. L'espansione precoce è cruciale, sfruttando le piastrelle di fondazione extra della Russia. Concentrati sui campus di costruzione vicino alle montagne e sullo sviluppo di porti e scambio di valute per massimizzare i benefici della rotta commerciale. Questa strategia genera scienza e cultura significative, alimentando il progresso tecnologico.

Hammurabi - Babylon: Eureka Exploit

Abilità leader (Ninu ILU Sirum): Ricevi l'edificio più economico per qualsiasi distretto (tranne la piazza del governo) gratuitamente; Ricevi un inviato gratuito quando costruisci qualsiasi altro distretto.

Abilità di civiltà (Enuma anu Enlil): Eurekas sblocca immediatamente le tecnologie, ma soffrono di -50% in tutta la scienza.

unità uniche: Sabum Kibittum (antico), Palgum (produzione +2, +1 alloggi, +1 cibo per piastrelle d'acqua dolce adiacenti).

La penalità scientifica del -50% di Babylon è compensata dalla sua acquisizione tecnologica guidata da Eureka. Dai la priorità all'innesco degli eurekas diversificando le attività di gioco iniziale. La rapida espansione della città mitiga la pena scientifica. Concentrati su valuta, produzione e crescita della città prima di dare la priorità agli edifici scientifici. Nell'era classica, stabilisci diverse città con campus e utilizza il bonus di costruzione gratuito di Hammurabi per massimizzare la produzione scientifica. Questo approccio consente a Babylon di saltare tecnologicamente altre civiltà.

Queste strategie, adattate ai punti di forza unici di ciascuna civiltà, offrono un percorso chiaro per ottenere una vittoria scientifica rapida in Civilization 6. Ricorda che la pianificazione e l'adattamento strategici sono fondamentali per il successo.