Conquer Civ 6's Tech Tree: Civilizaciones de victoria científica más rápida
Civilization 6 ofrece tres senderos de victoria, pero una victoria de ciencia rápida puede ser sorprendentemente alcanzable con el líder adecuado. Mientras que muchas civilizaciones se destacan en el avance tecnológico, unos pocos pueden dominar el árbol tecnológico y asegurar la victoria en un tiempo récord. Esta guía destaca cuatro de esas civilizaciones y sus estrategias para las victorias de ciencias rápidas.
Clave para las victorias científicas rápidas: Explotación de bonos de civilización, colocando estratégicamente distritos y maximizar la expansión del juego temprano es crucial para superar a los oponentes.
Seondeok - Corea: Seawons and Governor Power
Capacidad del líder (Hwarang): Cada promoción del gobernador otorga +3% de cultura y ciencia a su ciudad.
Habilidad de civilización (tres reinos): Las granjas y las minas ganan +1 alimentos y +1 ciencias respectivamente para cada seowon adyacente.
Unidades únicas: Hwacha (Renacimiento), SEOWON (reemplazo del campus, +4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes).
La fuerza de Seondeok se encuentra en la sinergia entre su habilidad y el distrito único de Corea. Concéntrese en la expansión temprana utilizando la promoción de Magnus (evitando la pérdida de población al crear colonos) para maximizar la producción científica. Priorice la cívica que desbloquee los títulos de gobernadores para la promoción rápida y los impulsos de ciencias significativos. Estratégicamente coloca a SEOWONS al menos a dos azulejos de los centros de la ciudad, adyacentes a las minas, para aprovechar la ciencia de los bonos. Este enfoque garantiza un rápido avance tecnológico.
Lady Six Sky - Maya: ventaja del observatorio
Capacidad del líder (ix mutal ajaw): Las ciudades dentro de las 6 fichas del capital reciben +10% a todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar, pero las ciudades más allá de 6 fichas sufren -15% rendimientos.
Capacidad de civilización (mayab): No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras; En su lugar, obtenga +1 servicios por recurso de lujo adyacente. Las granjas ganan +1 viviendas y +1 de producción si están al lado de un observatorio.
Unidades únicas: Hul'che (Ancient), Observatorio (+2 ciencia de la adyacencia de plantación, +1 de las granjas).
La habilidad de Lady Six Sky fomenta el desarrollo de la ciudad agrupada. Utilice a los constructores libres para construir rápidamente observatorios cerca de plantaciones o granjas para maximizar sus bonos de adyacencia. Mantener ciudades dentro del radio de 6 azulejos es clave para evitar la penalización de rendimiento y lograr una rápida victoria en la ciencia.
Peter - Rusia: dominación de ruta comercial
Capacidad del líder (la Gran Embajada): Las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan +1 ciencia y +1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen que le falta a Rusia.
Habilidad de civilización (Madre Rusia): +5 mosaicos fundadores adicionales; Tundra Tiles Grant +1 Faith y +1 Producción; Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en guerra sufren dobles sanciones en el territorio ruso.
Unidades únicas: cosaco (industrial), Lavra (reemplazo del distrito sagrado, se expande por 2 azulejos cuando se gastan una gran persona).
Mientras Peter sobresale en la cultura y las victorias religiosas, sus bonos de ruta comercial lo convierten en un formidable contendiente científico. La expansión temprana es crucial, aprovechando los mosaicos fundadores adicionales de Rusia. Concéntrese en la construcción de campus cerca de las montañas y el desarrollo de puertos y el intercambio de divisas para maximizar los beneficios de la ruta comercial. Esta estrategia genera una ciencia y cultura significativas, alimentando el progreso tecnológico.
Hammurabi - Babilonia: exploits de Eureka
Líder habilidad (Ninu ilu Sirum): Reciba el edificio más barato para cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno) de forma gratuita; Reciba un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito.
Habilidad de civilización (enuma Anu Enlil): Eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero sufre -50% de toda la ciencia en todo el imperio.
Unidades únicas: Sabum Kibittum (Ancient), Palgum (+2 Producción, +1 Vivienda, +1 Alimentos para baldosas adyacentes de agua dulce).
La penalización científica de -50% de Babilonia se compensa con su adquisición tecnológica impulsada por Eureka. Priorice la activación de Eurekas diversificando sus actividades del juego temprano. La expansión de la ciudad rápida mitiga la penalización científica. Concéntrese en la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad antes de priorizar los edificios científicos. Según la era clásica, establezca varias ciudades con campus y utilice la bonificación de construcción gratuita de Hammurabi para maximizar la producción científica. Este enfoque permite a Babilonia saltar tecnológicamente a otras civilizaciones.
Estas estrategias, adaptadas a las fortalezas únicas de cada civilización, ofrecen un camino claro para lograr una victoria científica rápida en la civilización 6. Recuerde que la planificación y adaptación estratégica son clave para el éxito.