Dom Aktualności Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Autor : Carter Mar 27,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Zanurz się w dynamicznym świecie Elden Ring Nightreign, gdzie krajobraz przesuwa się z każdą rozgrywką dzięki innowacyjnego terenu generowanego proceduralnie. Od wybuchu wulkanów po zdradzieckie bagienki zatruć - każda podróż przez grę obiecuje wyjątkową przygodę. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak ta mechanika gry zwiększa twoje wrażenia!

Elden Ring Nightreign będzie miało proceduralnie wygenerowane tereny

Obejmuje wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W ekscytującym objawieniu reżyser Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki udostępnił magazyn PC Gamer Issue 405, jak donosi Games Radar 10 lutego 2025 r., Że mapa gry będą zawierały elementy generowane proceduralnie, takie jak wulkany, lasy i bagna. Ta funkcja idealnie łączy się z gatunkiem SoulSlie, wprowadzając zagrożenia dla środowiska, które rzucają wyzwanie graczom do dostosowania swoich strategii w locie.

Ishizaki opracował: „Mapa ulegnie zmianom na dużą skalę wraz z pojawieniem się wulkanów, bagien lub lasów, zapewniając, że żadne dwa rozgrywki nie są takie same”. Takie podejście przekształca mapę w rozległy, ciągle zmieniający się loch, zachęcający graczy do odkrywania i strategii inaczej z każdą sesją. Na przykład nawigacja przez las może wymagać ukrycia i ostrożności z powodu okładki, którą zapewnia zarówno graczom, jak i wrogom.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Dynamiczny teren wpływa nie tylko na rozgrywkę, ale także wpływa na decyzje graczy. Ishizaki zauważył: „Gdy dokonasz tego wyboru, być może masz pojęcie o tym, jak chcesz strategować przeciwko temu szefowi, a to może zmienić sposób, w jaki podchodzisz do mapy. Chcieliśmy zaoferować graczom tę agencję, aby zdecydować:„ Muszę tym razem pójść po broni trującej, aby stawić czoła temu szefowi ”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane tereny z poprzednich tytułów, takie jak notoryczne bagno Aeonii i Lake of Rot, mogą powrócić, rzucając wyzwanie graczom z ich spowolnieniem i debuffem zgnilizny. Ponadto te obszary generowane proceduralnie mogą wprowadzać określonych wrogów, takich jak gigantyczne homary, kraby, runebears, magma Wyrms i inne budzące grozę wrogów z serii Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na zbadanie zmieniających się krajobrazów Elden Ring Nightreign, ponieważ zaproszenia do gry są teraz dystrybuowane. Fani, którzy zarejestrowali się podczas nagród w grze 2024, mają szansę doświadczyć gry na Xbox Series X | S i PS5 w dniach 14–16 lutego 2025 r.

Jeśli jesteś jednym z wybranych Szczęśliwych, będziesz mieć dostęp do Nightreign w następujących czasach:

  • 14 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 14 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)
  • 15 lutego: 11:00 do 14:00 (PT)
  • 16 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 16 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Playtest ma na celu ocenę wydajności serwera Nightreign, identyfikację potencjalnych problemów w trybie wieloosobowym online i równowaga gry. Należy pamiętać, że gra jest nadal w rozwoju, więc niektóre obszary, wrogowie i funkcje mogą nie być w pełni dostępne podczas gry.